最後一件,是一個拳頭大小的烏龜殼。
這東西看似不起眼,但只要灌注氣血,體積就會瞬間放大數倍。
一旦將其擲出,龜殼就會進入高速旋轉狀態。
這玩意兒的機制非常有意思。
它撞到障礙物不會停下,而是會以同樣的速度向反方向繼續反彈。
只要動能不耗盡,它就會在障礙物之間瘋狂彈射。
蘇小滿看著手裡的龜殼,腦子裡瞬間構思出了一套Coo。
首先,扔出結界圓盤,把敵人困在“只能進不能出”的防護罩裡。
接著,把動能增幅圓環立在防護罩外。
最後,喚出放大後的龜殼,讓它穿過圓環,直接砸進結界內部。
動能成倍放大的龜殼,在完全封閉且堅不可摧的結界裡,會發生什麼?
它會像一顆速度快到極致的彈球,在結界內壁和敵人之間,瘋狂反彈。
純純的檯球桌清場模式。
不過,這龜殼唯一的缺點是,它不是系統產物。
所以,它不是無敵的。
如果結界裡的敵人實力夠強,攻擊力超過了龜殼材質的承受上限,它就會被打碎。
只要沒被打碎,戰鬥結束後就能撿回來迴圈使用。
一旦碎了,那就是個一次性消耗品。
這個世界,任何寶具都是如此。
也算是所有寶具共有的缺點吧。
蘇小滿打量著三件寶具。
這三件寶具以前顯然都是有主人的,畢竟是放在一個密室裡面,而不是拿種天然生成的寶具。
因此,這些寶具的邊緣都被人手工改裝過,焊上了堅固的戰術掛鉤。
蘇小滿拿起針管和龜殼,順手掛在了之前繳獲的那條戰術腰帶的掛環上。
卡扣咬合,非常牢固,劇烈運動也不會掉。
至於那塊結界飛盤。
蘇小滿直接拉開粉紅兔兔睡衣的拉鍊,將其塞進了睡衣內側的口袋裡。
位置順手,遇到突發情況,手一摸就能直接掏出來。
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