比如,你聲望越高,接到主線任務的可能性也越高。
另外,你聲望越高,NPC對你的態度也越好,從NPC那裡接到支線任務的可能性也越大。
不過就目前而言,獲得聲望的玩家還不多。
很快,夏陽幾人看到了前方的一片灰白色的碎石坡地。
那裡的地面上散落著幾塊半埋在土裡的石柱殘骸,表面覆蓋著乾枯的苔蘚。
兩隻體型壯碩的怪物正站在碎石地上慢吞吞的踱步。
它們的體型比外面已知區域的普通怪物要大上一圈,通體覆蓋著一層灰褐色的厚實角質層,背脊上隆起幾道短鈍的稜線,像是天生的甲冑。
其頭部偏扁,嘴巴兩側各伸出一根短鈍的凸起,像是還沒長開的角。
並且它們的尾巴很短很粗,尾端沒有尖刺,但甩動的時候能聽到破空的聲響。
這是什麼種類的怪物?
夏陽看不太出來,於是抬手探查了一下距離最近的那隻。
【怪物名稱:炬爪獸】
【品級:頭目】
【等級:60】
【生命值:45000】
【物理攻擊:680】
【物理防禦:420】
【技能:硬皮——進入防禦姿態,物理防禦提升25%,持續8秒,冷卻20秒;擺尾——對後方扇形範圍造成物理傷害並擊退,冷卻15秒;突進——向目標發起快速衝擊,造成150%物理傷害,冷卻12秒】
起步就是60級頭目級怪物,比外面的怪物確實強了不少!
夏陽看了一眼面板,然後拔劍迎了上去。
他的腳步沒有放慢,走到攻擊距離內抬手就是一記平砍,劍刃劈在炬爪獸的側肋,一個傷害數字從怪物頭頂跳了出來。
“4766!”
炬爪獸的血條只掉了一小截。
要知道普通級怪物他一劍下去都能有七八千的傷害,到了頭目級只剩四千多,差了將近一半。
這可能和等級差距有關,畢竟差了5級,等級壓制的影響確實不小。
但這也只是平砍的傷害而已,遊戲裡技能才是決定輸出的關鍵。
更何況隨著他平日裡不斷練級,技能等級也提升了不少。
重斬和橫掃都已經升到了6級,劍氣斬和破甲斬都是5級,旋風斬4級。
。高麼那有沒級等斬風旋以所,用才時怪群付對般一斬風旋
。級3有只以所,用常不時平他擋格
。顯明很得現中鬥戰在距差個這,數係害傷加增接直會升提級等能技
。斬重,斬氣劍是後然,斬甲破是先,能技發腦一,豫猶有沒夏








