“行了行了,別惦記你那破怪了!”
【姬珞】打斷了這幫越來越上頭的天災。
他走到灰燼壇溫暖的火光下,盤腿一坐,拍了拍手:“兄弟們,今天這仗打得漂亮!”
“雖然沒能一口氣把霧鎮推平,但邪教徒大軍已經被咱們炸殘了,明天天一亮,就是總攻清算的時刻!”
“不過在此之前,咱們得先摸個底。”
【姬珞】收起了笑容,眼神掃過在場的五十名玩家,神色變得有些認真:
“今天這場大混戰打得太亂,雖然總體戰果豐厚,但死傷也極為慘重。”
“有沒有死了好幾次,又沒混到足夠助攻,導致現在兜裡灰燼幣破產,連買復活幣的錢都沒有的兄弟?”
“自己舉個手,別硬撐著!”
聽到【姬珞】的發問,人群中一陣騷動,很快有七八個新玩家漲紅了臉,不好意思地舉起了手。
對於這種情況,無論是【姬珞】還是其他的幾個老玩家,其實心裡都有數。
這遊戲目前的貨幣機制極其硬核。
擊殺一隻一階的怪物,除了經驗外,系統總共才給10枚灰燼幣的獎勵。
如果是單刷,那這10個幣就能獨吞。
但今天這種幾百人的大混戰,大家全是一窩蜂地上去群毆。
只要參與了攻擊,造成了有效傷害,系統就會判定為助攻,大家平分這10個灰燼幣。
這就導致很多時候,好幾個玩家圍毆一個邪教徒,打死了之後,每個人可能也就分到兩枚灰燼幣。
一場大混戰下來,今天死在玩家手裡的邪教徒和變異體少說也有兩百多隻。
剩下的還有一百多隻怪,是被那場爆炸,和霧鎮NPC的反撲給幹掉的,這部分自然是沒有獎勵的。
所以總共算下來,全服今天入賬的灰燼幣大約在兩千多枚左右。
平均分攤到五十個玩家頭上,正常來說每人差不多能分到四十多枚灰燼幣和四百多點經驗。
這絕對是一筆不小的鉅款!
但第四天災打起仗來,那是極度不平衡的。
像馬嘍、嘉豪和陸子野那種化身“玉面手雷王”,三人帶走一百多個怪,直接把所有的收益全包攬了,富得流油!
而像那些專門負責在前面當肉盾,或者運氣不好一直吃不明AOE的倒黴蛋。
死一次扣10個幣,辛辛苦苦砍一刀可能才分到2個幣。
這種入不敷出的壞賬,直接導致了隊伍裡出現了嚴重的貧富分化。
“團隊的勝利,絕對不能讓衝在最前面的兄弟寒了心!”
。聲一了笑地爽豪,新萌產破的廢頹臉滿個幾那著看】珞姬【
”!啊必的須必那“
。款鉅筆一出劃裡戶賬人個從接直,手揮一地綽闊】神戰純的過路【
”!償補損戰的幣燼灰個02 領來過人每,弟兄的產破天今“
”!的助贊包腰掏自人個三哥馬、總嘉跟我是算錢這“
。權可許易了放開刻立,糊含不毫是也豪嘉和嘍馬
”!幣燼灰枚02:賬轉的】神戰純的過路【家玩自來到收!叮“
”……到收!叮“
。錢本的命條兩的來出多間瞬裡戶賬著看
。來起跳場當點差得激,新萌產破個幾的淡慘雲愁還才剛
”!牛總嘉!武威哥馬!氣大神路“
……








