然而歸一的虛擬地圖,根本無法滿足這幾個道途玩家的需求。
畢竟歸一需要大量的資料支援,才能模擬出真實的場景。
但這些煉丹、煉器、靈植師,各有各的絕活,他們施展出來的功法,會對材料或者環境產生什麼影響,歸一根本無法模擬。
幸好,許維安早就測試過,他的道基天地圖蘊含大道規則,完全能夠模擬出各種道途功法的真實反應。
模擬煉丹房、煉器房,以及靈藥田不在話下。
除了這群人,還有一部分玩家的投訴也要處理。
那就是一些在遊戲內無法完全體現自身戰力的道途玩家。
例如李白分身曾經遇到的御獸師。
這類玩家的大半戰力都在自己培養的靈獸上,換成遊戲內虛擬的靈獸,戰力瞬間大打折扣。
還有傀儡師,情況也類似,他們的戰力全在自己打造的傀儡上,換成虛擬的制式傀儡,戰力至少打對摺。
最特殊的則是陣修。
要是給他們充分的準備時間佈陣,越級戰鬥不在話下。
但在個人競技場上,根本不會給他們任何時間佈陣,幾乎誰都打不過,只能跟煉丹煉器師坐一桌。
許維安本體熔鍊的三個道途中,就有陣修,對於這種情況自然再清楚不過。
但他也不敢隨意調整。
一旦讓陣修可以在個人競技場預先佈陣,其他玩家都不用玩了。
與其遭受所有玩家的集體抗議,不如還是暫時先苦一苦陣修吧。
當然,既然他心裡清楚會遇到這些問題,自然也早有準備。
人族榮耀共有五個遊戲模式,但目前只開放了前三個,分別是個人訓練場、個人競技場、大逃殺。
第四個模式,便可以滿足這些道途的玩家需求,只是之前玩家數量少,時機未成熟,暫時沒有開放。
這個模式是開放世界,可以任由玩家探索,但將不會提供任何建立宗門勢力的功能。
在這個世界,將結合個人競技場模式,玩家之間的戰鬥都將跳轉到個人競技場地圖中進行,不會影響到大地圖上的其他玩家。
除此之外,許維安還設計了各種野外Boss、秘境副本、機緣奇遇、無雙模式副本、無盡模式副本等等。
以目前歸一收集到的玩家資料,完全足夠讓他拼湊出上千種不同風格的 NPC,支撐起各種遊戲模式。
玩家可以在這個世界獨立探索,也可以結交好友,組隊冒險,只是禁止建立宗門勢力。
畢竟他現在還沒有任何辦法,能夠處理兩個勢力級別的戰爭。
歸一的虛擬地圖自不用說,連兩個築基修士的戰鬥都承受不起。
而他的道基天地圖,遇上這種規模的戰爭,估計也會被打爛。
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