辛酒一進到副本,面對的就是漫天黃沙。
步步一時沒反應過來,吃了一嘴的沙子,在旁邊‘呸呸呸’地吐著。
眼前是一望無際的沙漠,撲面而來的就是熱浪,以及……被熱風推動著滾起來的風滾草。
風滾草從辛酒眼前飄過,然後滾向遠方。
直播間此時也開啟了,觀眾們看著眼前的景象都蒙了。
【奇怪,怎麼除了酒酒和步步就沒人了?】
【沙漠求生?】
辛酒也覺得很奇怪。
下一秒,眼前出現系統介面。
【正式賽第二場:沙漠之心爭奪戰。】
【本場玩家人數:3000/3000】
【請玩家選擇陣營。】
面板上出現【攻】與【守】。
辛酒的目光落在這兩個字上,【攻】的按鈕是紅色的,【守】則是藍色的。
貓貓劍客之前已經提到過這場是攻守戰,但系統為什麼不先明確說明比賽規則,而是讓玩家先做選擇?
辛酒毫不猶豫地選了【攻】。
讓她蹲在據點等著別人打上門,那也太憋屈了。
當然是抄起武器打過去有意思啊。
只是這攻守方……都是九州玩家嗎?
當辛酒選完陣營後,系統面板重新整理。
【第三方陣營:長生種】
【注意:長生種將對所有玩家進行無差別攻擊,陣營選擇後無法更改,接下來我將為您播報遊戲規則。】
既然有第三方陣營,系統不應該提前說明嗎?
這樣玩家才能在考量過後,選擇有利於自己的陣營。
比如【守】,一聽就有堡壘,在長生種攻過來的時候,還能躲避。
步步在旁邊吐槽:“肯定有很多玩家開始罵它了。”
他猜的沒錯,大部分選了【攻】的都在破口大罵,選了【守】的鬆了口氣。
但很快,大家都笑不出來了。
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