毒婆婆將紫砂壺放下,指尖在石桌上輕輕敲擊了兩下。
“想明白了蛇衛的侷限,那我們接著說你的第二個技能。”
“萬毒爆歿。”
聽到這個名字,蘇塵立刻從對蛇群大軍的幻想中回過神來。
毒婆婆看著蘇塵,緩緩說道:“這個技能,單看傷害描述,非常恐怖。能將長時間積累的毒素傷害在一瞬間集中爆發出來,用來斬殺高血量目標,堪稱神技。”
“但是,它的缺點和你的蛇衛一樣明顯。”
毒婆婆再次豎起手指。
“第一,需要主動釋放。”
“在瞬息萬變的高階戰場上,多一個施法動作,就多一分被反制、被秒殺的風險。你要分心去按下這個開關。”
“第二,單體技能。”
“引爆單個敵人身上的毒素。面對獸潮,或者那些自帶分身或者召喚物的高階領主,你這技能頂多秒掉一個單位,剩下的怪照樣能把你撕碎。”
“第三,冷卻時間略長。”
“十五秒的CD。在遭遇戰中,你通常只有一次出手的機會。如果這一爆被對方用無敵技能躲了,接下來的十五秒,你就少了一個底牌。”
毒婆婆說完,便不再言語,只是靜靜地看著蘇塵。
而蘇塵此時,腦子已經開始飛速運轉。
主動技能,單體爆發,長CD……
傷害固然高,但容錯率太低,而且操作繁瑣。
如果能進化……
蘇塵深吸了一口氣。
如果把‘主動釋放’變成‘被動觸發’呢?
這個念頭一齣,蘇塵感覺頭皮都有些發麻。
不需要他去手動引爆,而是每次他的攻擊,或者蛇衛的攻擊,都能自動觸發一小部分的‘萬毒爆歿’效果……
哪怕每次觸發只引爆二分之一的傷害,那也是無敵的啊!
因為他最不缺的就是攻擊頻率。
現在劇毒傷害雖然高,但需要每秒鐘一跳。
如果蛇衛攻擊也能觸發萬毒爆歿,那就能在一瞬間引發上萬次毒爆的傷害!
一旦把主動大招變成常駐被動,配合他【萬物皆腐】的特性,那就真的是核爆了。
那第二點,單體變AOE……
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