兩萬公里,沒有主賽道,固定重新整理沙塵暴,隨機補給站,還有陣營系統。
不過最讓他在意的還是陣營系統。
對比第四賽段,狂暴末路的陣營反而簡單明瞭了不少。
共三大陣營。
要塞,狂暴末路最大的勢力,掌握了這個世界百分之九十的水資源和燃油,要塞主為人殘暴,勢必要統治整個世界。
這幫人簡直就像強盜一樣,巡邏車隊在賽道上橫著走,看到獨行玩家就搜刮,翻出水源直接搶,反抗就打,打完還把你的車拆了拿零件。
要塞主據說是個極其偏執的人,堅信水資源是天賜之物,只有要塞才配擁有,其他人手裡有水就是對要塞的挑釁。
反抗軍,第二大勢力,宗旨就一個,推翻要塞的統治。
前世有不少玩家投靠了反抗軍,幫著打要塞的巡邏隊、截要塞的運輸線,混了不少好處。
但反抗軍和要塞的戰爭打得有聲有色,夾在中間的玩家稍不注意就會被殃及池魚,前世死在兩方交火裡的玩家不在少數。
拾荒者,其餘小組織和獨行俠的統稱,人數最多,但基本都屈服於要塞的淫威之下,見到要塞的人就得繞道走,見到反抗軍也不敢靠太近,兩頭受氣,活得很憋屈。
和現實世界某部末日電影有幾分神似。
前世他在這個賽段學到的第一條規矩就是,別讓要塞的人看到你手裡有水。
第二條,能不碰陣營就別碰,那些突發事件裡的陣營選擇,一個不小心就是引火燒身。
在這個賽段裡,水資源和燃油極度匱乏。
整個賽段就是一片荒漠,沒有河流,沒有湖泊,天上下的是沙不是雨,正常情況下想找到水源比找到補給站還難。
要塞壟斷了百分之九十的水和燃油,剩下百分之十掌握在反抗軍手裡,拾荒者只能靠撿漏過日子。
前世不少玩家就是在這靠賣水發了筆小財,從補給站兌換大量水源,轉手就能換到圖紙和其他資源。
但更多的人就沒那麼好運了,被要塞的人發現手裡有水源,直接遭到追殺,水被搶走不說,載具都可能被扒得只剩殼子。
水在狂暴末路就是命根子,誰手裡有水,誰就是行走的提款機,同時也是要塞的眼中釘。
林越從方寸之間取出一瓶水,擰開瓶蓋,咕嘟嘟灌了大半瓶。
清涼的水順著喉嚨滑下去,在這黃沙漫天的荒原上,格外痛快。
他在衝線之前就囤了大量的水和食物,光是瓶裝水就塞了滿滿一排進方寸之間,就算找不到補給站也不擔心。
不過他也清楚,水這東西在狂暴末路太過招搖,真到了要塞的地盤上,方寸之間的水絕對不能往外掏,不然就是給自己找麻煩。
將空瓶隨手丟出窗外,林越一腳油門踩下。
輪胎空轉了兩圈,掀起一片黃沙,隨後死死咬住地面,車身猛地竄了出去。
引擎的轟鳴聲在荒原上回蕩,黃沙被氣流捲成兩道長長的尾巴拖在車後,放眼望去,天地之間只有一輛黑色的跑車在黃色的荒原上狂奔,像是一粒掉進沙漠裡的蟲子。
有些路段的沙土鬆軟得不像話,輪胎碾上去車身就往一邊歪,方向盤得死死攥著不敢鬆手。
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