他的猜測沒錯。
復生速率就是死亡後到完全恢復的時間。
這個時間不是固定的,是在1秒鐘到8秒鐘之間浮動的。
受到的傷害越輕,恢復所需要消耗的時間就越快。
比如一些輕微的傷害,可能1秒鐘就恢復了。
但要是很重的傷,比如之前在戰場上,戰士們被二品巨龜異獸炸得粉身碎骨這種。
就需要比較長的時間才能恢復。
這個時間原本頂格是8秒鐘。
也就是說受到再重的致死傷害,8秒鐘後也會恢復。
現在,這個頂格的恢復時間縮短了。
由8秒鐘縮短到7秒鐘。
相當於重生的僵直時間縮短了。
這也是一種較大的提升。
而且這個時間,依舊可以縮減。
林然笑了:“哈哈,要是等以後縮減到1秒2秒的時候,就無敵了啊。”
繼續往下看。
他的鎖血光環還增加了兩個新的功能。
第一個是【永恆不滅光環生效範圍視覺提示器】。
這裡有個開關。
預設是關閉的,可以選擇開啟。
林然看懂了,這是光環範圍提示的功能。
開啟開關後,他的光環可以在外部視覺顯示出來即時的具體範圍。
就像是遊戲裡一樣。
鎖血光環預設的顏色是淺綠色的一個圓圈。
當使用不同的【光環掌握】能力時,會對光環預設顏色進行改變,做出區分。
比如在戰場上釋放的光環掌握*星源灌注,會讓光環顏色短暫變為紫白色視覺效果。
畢竟光環掌握是主動開啟的有持續時間的能力。
顏色變化可以間接提醒持續時間。
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