在剛剛的幾輪行動中,棋盤上的局勢也發生了不少變化。
綠色玩家的第一枚綠色棋子也成功抵達了終點。第二枚綠色棋子也在繼續緩慢推進。
而黃色玩家,經過之前挑戰失敗返回起點後,也終於再次迎來了機會。
他重新投出了6點。
【黃色棋子成功出發。】
至此,黃色玩家的兩枚棋子,都重新進入了棋盤。
至於藍色玩家,目前依舊只有第一枚棋子在棋盤上。不過,他的第一枚棋子推進速度並不慢,距離終點已經越來越近。
看著棋盤上的變化,沈寧也逐漸發現了一個規律。
除了藍色玩家之外,玩家們都已經擁有了一枚以上的棋子。而隨著棋子數量增加,不同顏色棋子走到同一格的機率也越來越高。
但這幾輪裡,幾乎沒有再出現新的挑戰。大家都開始刻意避開其他玩家。
綠色玩家和藍色玩家那一次戰鬥,持續了很長時間。
雖然最後綠色玩家勝利,但他應該也消耗了不少體力。
藍色玩家失敗之後,明顯受到了一定影響。直到現在,沈寧依舊能夠感受到,他的狀態很差。
副本又禁止使用回覆類道具,血量和精神值無法恢復的話,戰鬥類天賦估計也用不了幾次。
這意味著,如果玩家剛剛經歷了一場艱難挑戰。身上的傷勢和疲憊,只能依靠自身慢慢恢復。如果這個時候,又遇到另一個玩家挑戰,或者落入更加危險的挑戰格,後果可想而知。
再加上挑戰成功之後,副本沒有給出任何獎勵,大家也就沒必要冒險了,都不約而同地選擇了儲存體力。
沒有人能夠承受連續不斷的戰鬥。所以到了現在這個階段,四名玩家之間形成了一種奇妙的默契:儘量避免和其他玩家的棋子停留在同一個格子。
比如,沈寧這一次擲出了3點。
她查看了一下棋盤,發現自己前方三格的位置,正好有綠色玩家的一枚棋子。
如果移動過去。按照規則,她就可以選擇是否發起挑戰。但沈寧只是略微思考了一下,便選擇移動自己的另一枚棋子。
同樣的情況,也發生在其他玩家身上。如果骰子的點數能夠讓某一枚棋子落到其他玩家所在的位置,他們往往會優先考慮移動其他棋子。
棋盤上的競爭,變得更加謹慎起來。這個副本,已經進入了最後階段。
接下來的幾回合,沈寧依舊保持著最快的推進速度。
她的第二枚紅色棋子,終於迎來了最後一步。這一次,骰子的點數剛好符合要求。
【紅色棋子抵達終點。】
繼第一枚棋子之後,沈寧的第二枚棋子也成功完成了最終目標。
此時,她已經有兩枚棋子抵達終點。剩餘兩枚棋子則繼續在棋盤上推進。
其中,第三枚棋子在前進的過程中,先後經過了兩個挑戰格,沈寧連續通過了兩次挑戰。
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