“如何獲取個人錨點?”
方尖碑上浮現字型:【待您透過築域者試煉,您可瞭解更加詳細的資訊。】
鍾臨有些無奈地作罷,重新將目光放回地貌介紹上。
“只加100繁榮度嗎……比起升級所需要的1000繁榮度還差得遠呢。”
鍾臨暫時沒有更換地貌,直接關閉了面板。
在玩經營建造類遊戲的時候,鍾臨覺得地貌嘛,主要起到一個好看的作用。
但現在,當鍾臨真的置身於一片空無之地,她發現,大地對於一個種族是如此重要。
換上不同的地貌,就好像置身於不同的時代、不同的文明、不同的世界。
可無論是與她敵對的機械神國,還是素未謀面的終末寂境,她都沒有絲毫歸屬感。
……反正也達不到1000繁榮度,還不如眼前這片白玉般的大地看著順眼。
“這片領域的時間流速應該和【殘權者之門】門後一樣,都是跟現實世界的時間獨立的。”
也就是說,無論她在這裡待多久,對外界而言都不過是一瞬之間。
“如果《萬國之旅》是個修仙遊戲的話,那這領域就厲害了,我可以在裡面偷偷修煉一千年然後直接出去飛昇。”
鍾臨自顧自開了個玩笑,點開自己的遊戲面板。
她打算現在就把天賦技能升級的機會用掉。
【技能1】“萬神成衣”(被動):擊殺敵人後,你有機率獲得其掉落的專屬禮裝,並獲得該敵人的部分權能或者特質。你造成的傷害越高,掉落禮裝的機率越大;當你獨自擊殺副本BOSS,你必定獲得全套禮裝。
【可最佳化。最佳化方向:當你獲得整套禮裝時,你可以主動捨棄一個禮裝對應的技能,將其更換為目標所擁有的、你已知的一個技能。】
鍾臨瞪大眼睛,她記得上次擁有天賦技能最佳化機會的時候,“萬神成衣”的最佳化方向並不是這個!
當時的最佳化方向好像是……增大禮裝的掉落機率?
那個最佳化方向真的很雞肋,畢竟她基本都是獨自擊殺怪物或敵人,禮裝掉落的機率本來就很高。
更何況,在她特別想要某個禮裝的時候,她還會提前喝下幸運藥水。
因此大部分時候,她都能獲得全套禮裝。
“難道說,隨著位階的提升,天賦技能的最佳化方向也會越來越好?”
這系統還挺良心的嘛!
“不過,目前為止,我見到的天賦技能基本都很有用處,硬要說的話,可能只有贊西的鎖血技‘狂妄與執拗’和銜尾之蛇的自我吞噬能夠媲美原來的天賦技能。”
話又說回來,雖然這種情況很少見,但只要遇上一次,其實就足夠回本。
比如說,她到現在都沒有一個正兒八經的鎖血技……
真是件讓人悲傷的事啊!
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