她就知道,選擇彈幕最多的打法是對的。
然後沈亦言漫不經心地伸了個懶腰,輕蔑地勾唇笑了下:
“可惜了,不能卡bug在同一個賺情緒值的事件上死亡回檔無數次,真是最可惜的了。
從系統提示“詛咒”buff出現的那一刻起,她就猜到——
樓梯間沙漏裡的沙子,已經漏完了。
確實如系統選擇題的提示所言,她絕對死定了。
心態佛系的沈亦言就想先問問系統好感度的問題。
要知道,回檔之後。
蘇硯的記憶肯定會回到過去。
那麼蘇硯之前上漲的好感度,會不會也降低迴原位?
以及這些可攻略男主的好感度,有什麼價值?
對此,系統給出了令沈亦言有些意外的答案:
【與攻略值不同,好感度為累計值,無論如何回檔都不會減少】
【好感度不等同於攻略值,好感度可用於兌換通用貨幣“積分”;】
【而攻略值象徵愛意,無法兌換任何東西。】
【叮咚!玩家“牢公”暫未收集滿單個可攻略男主100%好感度,暫時無法開啟對應攻略值察看許可權】
【叮咚!玩家“牢公”等級許可權不足,暫時無法知曉好感度與積分具體兌換比例】
“真是一個......”
沈亦言眉眼彎彎:
“令人滿意的答案。”
既然好感度能用來兌換“積分”。
那肯定要先在生死關頭刷蘇硯一波好感度,再去死啊。
而且......
既然好感度能夠用來兌換積分。
那麼一個熱度很高的直播間,會不會也有能“換”的東西呢?
比如......直播間彈幕的數量?
未知觀眾在直播間停留的時間?
直播轉發分享的次數?
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