木知兮你個窮蛋詭!
木知兮深深嘆了口氣,目光落在了那個被她心心念唸的,需要十萬信仰值才能解鎖的“二號馬甲位”上。
她之前就研究過了。
直接用信仰值捏出來的角色,比如那三個騎士,雖然也能短暫地讓她附身扮演,但那更像是一種遠端操控的傀儡。
人設、等級都是固定的,沒有成長空間,更不可能同時操作。
但“二號馬甲位”不一樣,根據系統描述,解鎖了馬甲位之後,會和她現在這個“神女然”馬甲如出一轍。
系統會根據人設生成對應技能,融合度提升技能也將同步升級,甚至還可以被她同時操控。
同時間可以運算元個馬甲,自導自演,雙倍人前顯聖,甚至是自己和自己對戲。
這才是木知兮真正想要的,“單人扮演神國”的核心玩法!
之前之所以一直沒動手捏人,就是因為她在攢這十萬信仰值。
現在看來,這個目標似乎也不是那麼遙不可及了。只要把這個“遺失的王冠”任務給利用好,說不定這次任務結束,就能湊夠。
想到這裡,木知兮的心情好了不少。
不過,王女這個馬甲,暫時是不能用了。
王女本來正合適,瘋批,強大,舊王庭核心,和神女有姐妹線,天生帶話題。
問題是,剛才任務一齣,王女被副本系統拿去當支線核心了。
這時候她再把王女捏出來,太危險。
她才剛剛演完一齣“姐妹反目成仇,姐姐悲憫追憶”的苦情戲,現在要是王女直接登場,那不就成了家庭倫理劇了?
得重新想個馬甲。
一個既能鎮得住場子,又不會和“神女”這個身份起衝突,最好還能和聖域、舊王庭都扯上點關係,方便她以後繼續往下編……
木知兮的思維開始發散。
要不,搞箇中立精靈族?高貴的精靈公主與神女似乎很搭,扮演起來也沒有壓力,關鍵是不需要消耗太多信仰值。
木知兮把還款介面關掉,又點開了創世神面板。
半價券還在,七萬信仰值加半價券,等於她能捏一個十四萬檔位的角色。
十四萬檔位能出第一梯隊的S+,看起來很強,技能介紹也讓人眼花繚亂。
但木知兮盯著SS-那一欄,看了三秒,整個人瞬間就不得勁了!
差一點,就差一點!
這就很難受,S+和SS-只差一個小檔,可展示出來的格調完全不是一回事。
木知兮陷入深思,連帶著走路的腳步都慢了幾分。
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