甚至,因為天賦的劣勢,低段位玩家反而會在套路上面下功夫。
而且,低段位玩家基數大,人多想法就多,哪怕是浪裡淘沙,也總有幾個好用的。
最重要的是,高段位的玩家和職業選手往往都有利益繫結,他們只會用上分最穩妥的英雄去上分。
反而低段位的玩家純娛樂,各種天馬行空的想法都會去嘗試。
為什麼職業賽場的BP公式化?就是因為沒人敢嘗試。
而低段位的套路或許不成熟,但卻是無數玩家智慧的結晶。
緊接著,江辰拿出了一個最有力的論證。
“現在火熱的香爐體系,其實在S6的時候就已經有許多低段位輔助在用了。”
“還有號令之旗和傳送門的運用。”
“潘巖組合,寶石琴女……”
“也許,下一個在職業賽場火熱的套路,不過是低段位玩家玩剩下的。”
這是真實的。
江辰曾經也是白銀,當年巔峰EDG在i決勝局,pawn掏出中單莫甘娜康特妖姬,這手莫甘娜中單被稱為神之一手。
但實際上,莫甘娜中單在低端局裡再常見不過,因為清兵快,容易混。
後面莫甘娜打野,火男打野,婕拉打野,也都是低端局裡的常客。
“所以我認為,要想突破現在的思維模式,就要接受更多的遊戲思路,不能因為低端局段位低而去否認他們對遊戲的思考。”
頓了頓,江辰繼續說道:“而且,職業賽場裡已經沒人能拿出讓人眼前一亮的陣容了。
如果我們一直固步自封,不去嘗試,那最後的結果就是和其他隊伍一樣,隊伍上限會被鎖定在一個區間裡面。”
LCK賽區為什麼總是能拿捏LPL賽區?就是因為LCK賽區總是能拿出新的戰術,新的體系。
LPL戰隊則還是用被研究透了的老戰術,那時候再研究新戰術已經來不及了,最後只能被LCK打的還不了手。
曾經的EDG就是最大的受害者,因為EDG教練組喜歡跟在LCK屁股後面抄LCK的戰術,然後用抄來的戰術統治LPL。
但到了世界賽,EDG用老版本戰術去打人家新版本的戰術,結果可想而知,這也是EDG一到世界賽就拉胯的原因。
抄來的終究是抄來的,想靠抄來的東西奪冠並不現實。
EDG在場所有人聽後若有所思。
說實話,在場的都是LOL頂級玩家了,以前也很少關注低段位。
但現在江辰給他們提供了一個新的思路,那就是低段位玩家對遊戲的思考也有很大的價值。
阿布其實一直知道EDG的弊端,但又怕貿然改變會引起不良反應,讓隊伍成績變差。
如今江辰這麼說,阿布也終於下定決心。
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