“666。”
隊友的666直接打在了聊天框上面。
彈幕——
“臥槽!這麼猛?”
“用靈魂疊血怒太超模了。”
“對面炸了啊。”
網友議論紛紛。
遊戲裡,諾手擊殺婕拉以後又去追寒冰。
寒冰嚇得直接交閃,才躲過一劫。
“下路結束了。”
這波打完,江辰也是得出結論。
一級死太傷了,而且對方死的時候小兵已經上線了。
所以,對面要虧很多經驗。
只要稍微控下線,再叫打野來下路站波崗,對面基本就炸穿了。
對此江辰倒也沒什麼波動,一場rank而已。
打過職業再打rank,感覺完全是降維打擊了。
倒不是對面操作和職業選手差距有多大,而是抓機會能力和遊戲理解有差距。
就像這波,江辰能預測對面上線的位置進行蹲伏,對面也毫無警覺。
相比於賽場,對手能抓的破綻就太多了,加上職業選手出色的滾雪球能力,可以說遊戲在這個時候基本已經結束了。
“打野皇子來。”
江辰叫打野過來,“別硬上,不讓對面吃線就行。”
下路剛拿一血,正是威望高的時候。
因此,打野皇子也是沒有絲毫不滿,第一時間往下路趕來。
婕拉上線以後,也只能和寒冰一起看著兵線,卻吃不到。
不知不覺間,皇子悄悄消失,但下路主動權依舊掌控在江辰和iboy手裡。
更讓江辰笑了的是,婕拉和寒冰竟然放技能吃殘血兵。
要知道,婕拉和寒冰的技能都是aoe傷害。
放技能的同時會砸到其他小兵,使得其他小兵的血條降低。
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