卡俄斯諸神各自歸位,該修補規則的修補規則,該治療傷勢的治療傷勢。
而卡納斯,則是返回了喀斯特島,開始了沉睡閉關。
祂要消化掉體內的【沙漠】神格,並將其轉化為符合卡納斯底層規則的狀態。
為了完成這一目標,卡納斯需要花費大量的時間和精力。
所以,進行一段時間的沉睡對祂來講是最為合適的。
於是,日子便在安穩休整與靜默沉睡中緩緩流逝。
隨著戰火徹底落幕,世界逐步修復,諸神漸漸從戰後疲憊中抽離,可一股潛藏的隱患,卻隨著時間推移,愈發清晰地暴露在所有祂們眼前。
那便是,如今的卡俄斯天地,沒有神王!
克洛諾斯是第二代神王,但祂卻缺席了上次戰爭,而且此時的祂依舊處於異世界,祂們甚至都不知道克洛諾斯究竟是生是死。
人心難以預測,神也是如此。
所以,祂們預設克洛諾斯的時代已經成為了過去式。
眾神現在需要一個強大、勇武,且富有魅力的統治者。
於是,不知道是誰開始要求的,推選第三代神王的呼聲開始愈來愈高。
畢竟在這次戰爭之前,卡俄斯世界的神明普遍處在各司其職的狀態,自身的獨立性很強,神王也只不過是預設地位較高而已。
平日裡天地平穩、諸神雖有摩擦,但從無大戰,這般鬆散的格局尚且能夠維持,甚至還如魚得水。
可經歷此次古埃及神系跨界入侵的事情後,所有神明都意識到了這種鬆散格局帶來的弊端。
緊急時沒有統一排程、發號施令的領頭羊,所有神祇各自為戰,進退無序、配合散亂,白白損耗大量戰力和機會。
不僅如此,沒有領頭人還有另外一個劣勢。
面對外敵入侵時,沒有人下達最終決斷、統籌全域性,只能被動應戰、倉促反擊。
就算僥倖取得勝利,戰後也沒有人規整秩序,修補世界、覆盤戰役、制定獎懲制度。
整個世界亂象叢生、效率低下。
鬆散,意味著效率極低。
無主,意味著沒有主心骨。
這兩項加起來,意味著卡俄斯世界的容錯率極低。
一旦有一次失敗,那麼整個世界的戰鬥力都會被打散,再也無法組織起有效的反抗。
這次,祂們純屬是運氣好,埃及神的單體實力沒有祂們強,而且數量還比祂們少,所以才有驚無險的結束。
但,幸運絕非永恆,祂們可不能將卡俄斯世界的未來寄託在幸運身上。
此戰,雖說古埃及神系失敗了,但卡俄斯眾神也從祂們身上學習到了一部分東西。
?嗎大強庭神及埃
!大強
?麼什是本的大強其但
!拉神太
!”王神“的系神及埃古位那
。退撤功神諸及埃古的們祂於弱要都力實是還量數是論無讓才,力能揮指的不陣臨和力實的大強自靠依,鎮坐拉神太有是正
。們祂領統來王神的大強麼這個一要想也神諸的界世斯俄卡,以所
。格與設人的神諸話神臘希古合符很這.....嗯








