《歡迎都顯懷了,你還沒釋懷》第41章 絕地求生和三角洲(2)

作者:九是這麼牛·26天前

“第二個專案,定名《三角洲》。同樣是局內搜尋物資、實戰對抗的玩法,但核心邏輯不同。局內獲取的所有裝備、道具、物資都具備實際價值,成功撤離對局後,物資可以存入個人揹包,既可以收藏自用,也可以上架交易系統自由售賣,實現戰局收益變現。”

兩款遊戲的核心玩法被他三言兩語勾勒出來,簡潔明瞭,卻像兩顆石子投入平靜的水面,在研發人員心中掀起了驚濤駭浪。

他們做了這麼多年遊戲,跟風、模仿、換皮是常態,從來沒聽過這樣的玩法邏輯。

百人求生、物資變現,每一個概念都新穎大膽,完全跳出了現有槍戰遊戲的框架,光是聽著,就讓人覺得野心十足。

“錢,我有。完整的企劃案、核心玩法框架,我也會讓人同步給你們。” 葉晏靠在椅背上,語氣淡然,卻帶著不容置疑的底氣,“現在就看你們有沒有這個本事,把這兩款遊戲保質保量地做出來。”

會議室裡短暫沉寂了幾秒,隨即有人舉起了手。

開口的是原尖峰遊戲的研發總監,在行業裡摸爬滾打了十幾年,見過太多創意驚豔卻死在市場上的專案,他斟酌了一下措辭,謹慎地說出了自己的擔憂:

“葉董,有個問題我們不得不考慮。這兩款遊戲,一款走買斷制,一款走免費內購,可就目前國內市場來看,買斷制受眾很小,玩家付費習慣還沒養成,風險很大;

而免費槍戰賽道,企鵝的《火線》一家獨大,幾乎壟斷了市場流量和渠道,我們貿然切入,恐怕很難站穩腳跟。”

他說得很實在。尖峰遊戲當年就是靠槍戰起家,深知這條賽道的殘酷。大廠有流量、有渠道、有使用者基數,小公司衝進去,無異於以卵擊石。

不少人紛紛點頭,臉上都帶著認同的神色。這不是能力問題,是市場環境的問題,再好的玩法,沒有渠道和流量,也只能埋在深巷裡無人問津。

葉晏聞言,淡淡笑了一下。

“這兩款遊戲,我從一開始就沒打算只做國內市場。”

他語氣平靜,卻帶著一股豪氣沖天的篤定。

“《絕地求生》和《三角洲》,目標都是全球同步發行。資金我管夠,海外發行渠道我來鋪,你們只管專心打磨產品,放手去做就行。”

全球發行?

在場眾人都愣了一下,隨即眼底紛紛亮起光來。

他們困在本地市場、國內市場太久了,從來不敢想 “全球發行” 這四個字。

可眼前這位年輕老闆既然敢說,就必然有對應的底氣和資源。

有這樣年少多金、眼界開闊的金主當老闆,對整個團隊而言都是好事。

最起碼不用再像以前那樣摳摳搜搜做專案,更不用擔心拖欠工資、半路斷供的窘境。

這種敢闖敢投的年輕老闆,反倒比那些斤斤計較的老資本家更有良心。

沒人再提出質疑,所有人都坐直了身體,眼神里多了幾分幹勁與期待。

“至於線下游戲廳板塊。” 葉晏轉向另一側的門店負責人,繼續吩咐道,“所有門店分批次更新裝置,全面升級硬體,場館整體重新裝修。”

他語氣稍重,強調道:“我要未來的每一家核心門店,都按照能承辦專業電競賽事的標準去改造。劃分專業競技區、休閒體驗區,搭建賽事舞臺與觀賽區域,配套直播轉播裝置。”

“好的葉董!我們記下了!”

遊戲廳的負責人們連忙拿起小本本,飛快地將要求逐條記下來,一個個精神抖擻。

原本半死不活的遊戲廳生意,眼看就要迎來全新的轉機。

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