這怎麼也算是一夜暴富了吧?
考慮到自己眼下只有兩個技能:【基礎劍法】升到lv.1就花了他四十年。
lv.2更不必說,憑手頭這點時間,根本不夠填的。
他果斷做出了決定。
“系統,給我把基礎閃避點滿。”
【這是你從未接觸過的領域。第一年,你開始研究如何避開敵人的攻擊。】
【第五年,仗著劍法的高明,你不斷去挑戰四周小有名氣的強者。
但你很快就敗下陣來,回到家中,你苦思冥想。
論技術和肉體,你並不比他們差,唯一的弱點在防禦。
只攻不防的打法,在面對同等級的戰士時,只會暴露出更多的破綻。】
【十年彈指而過,面對同等級的對手,你依舊無法取勝,你決定閉關,從此不見外人,直到踏入那個領域為止。】
【第五十年——
用盡了這一輩子的全部精力,你終於邁入了只有天才才能觸碰的門檻。】
【基礎閃避 lv.0 → 基礎閃避 lv.1(1|1000)】
【剩餘時間:八年。】
“同樣都是lv.1,閃避花的時間居然比劍術多了整整十年?”
半夏盯著面板,微微皺眉。
下一瞬,大段關於閃避的感悟與實戰經歷便湧入腦海。
等到將所有資訊徹底消化完畢,他才輕輕鬆了一口氣。
和他想的不太一樣。
單論技巧,劍術lv.1和閃避lv.1所花費的時間其實相差無幾。
但閃避比磨鍊劍術多出來的那十年,全都被拿去了專門鍛鍊肉體。
這是模擬器中的他,從與那些有名戰士的交手中得來的教訓。
無論劍法練得多純熟,防禦做得有多精湛,倘若這副身體羸弱到無法支撐一切,那就全是徒勞。
想要無傷擊敗對手,肉體就必須強到能硬吃對方全力一擊的地步。
雖然這在半夏看來,純粹就是模擬器裡的自己卡瓶頸卡得太久,被逼到“走火入魔”才琢磨出來的偏執念頭。
但終歸是有益的。他現在的肉身強度,又往上攀了一層。
多花的這十年,算不上浪費。
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