就比如林默比預定時間晚進入房間幾分鐘,而喬安娜已經提前被送進遊戲室。
監控錄影顯示,她沒有玩任何玩具,只是站在門口,盯著林默通常出現的方向。
然而當三幾分鐘過去,門依舊沒有開啟時,她的心率開始上升,手指也逐漸收緊。
直到林默進入房間,她的心率才顯示逐漸恢復正常,瞧見這副模樣,林默是既無奈又心疼,只得好好帶她玩一玩,不過那之後,林默總感覺喬安娜的看他眼神發生了變化。
從那以後,喬安娜逐漸形成了一套固定習慣。
每次進入遊戲室後,她都會先找到林默,看他的臉,聽他的聲音,碰一下他的手腕。
完成這些動作後,她才會開始關注房間裡的其他東西。
林默沒有阻止這種習慣,對於一個生活中所有人都可能突然消失的孩子而言,反覆確認並不是無理取鬧,那只是她缺乏安全感的表現。
沃特的護理人員對她而言都是臨時的。
有人工作一週,有人堅持一個月,有人在第一次受傷後便拒絕繼續進入房間。
她不知道他們去了哪裡,也沒有人向她解釋,她只知道,自己每次醒來,都可能看見一張完全陌生的臉。
所以她必須確認,林默還在,他沒有像其他人一樣消失。
“今天想玩什麼?”
一次,林默坐在一堆新送來的玩具前問道。
喬安娜抱著藍色毯子,坐在他旁邊。
她看了看地上的積木、拼圖和布偶,沒有回答,不知道應該怎樣選擇,她過去的生活中沒有玩這個概念。
沃特給過她玩具,但那些東西主要用於測試。
測試她是否存在顏色偏好,測試不同形狀是否會刺激能力釋放。
每當她觸碰某件物品,牆後的人就會記錄資料。如果物品損壞,實驗便會終止,沒有人坐在她旁邊,告訴她遊戲規則,更沒有人陪她一起玩。
林默拿起一輛紅色小車,笑了笑。
“那我們來比賽。”
喬安娜看著他,好奇的詢問著。
“比賽?”
“就是看誰的小車先到那邊。”
林默指向房間另一側,他給喬安娜挑了一輛藍色小車,放進她手中。
“不能用力扔。”
“要放在地上推的。”
林默耐心的給她講解遊戲規則,直到他覺得差不多了,才停下嘴皮子。
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