原本是不準備寫的,但問題是番茄這個新規啊,要求每個月二十萬字才能全勤。
那就只好跟大家聊聊天,順便水一水字數啦。
其實寫武俠算是靈機一動吧,主要是因為《逸劍風雲訣》的緣故。
我這個人之前還是蠻喜歡玩《大俠立志傳》的,因為自由度比較高,而且可玩性還是挺不錯的,尤其是多周目之後還能爽玩起來,不吃牛肉的感覺很香。
後來是兩邊有了聯動,所以買了《逸劍風雲訣》,但是自由度不太高,暫時擱置。
到了上半年的時候,沒遊戲玩了,於是就開啟來玩了玩——感覺是挺好玩的。
我個人是蠻喜歡劇情的,好的故事在我眼裡很加分。
第一週目打出了武當雙俠,第二週目沒打完就畢業了,然後就一直沒玩。
一開始倒是準備寫玄幻啊、仙俠啊、日常啊這些東西,但是還是算了。
日常屬於是我的舒適區了,不少人都說我這個寫的比較好,的確是事實。
可是這種內容寫不長久,我個人是不喜歡特別水的,編不下去就會直接完結。
仙俠就是一點一點往上爬,但是對我而言太麻煩了,而且比較無聊壓抑。
因為階級森嚴,高階修士就是能牢牢壓死低階修士。
所以思來想去——還是寫武俠吧。
雖然說這玩意兒被所謂的序列0影響,但是俺尋思《逸劍風雲訣》也沒事……
在我看來武俠便是所謂的自由,因此我不會給主角設定任何的主線。
但是推進劇情又是必不可少的,所以身邊人都有各自要做的事情。
徐月汐要復仇幽冥閣。
夢無痕要繼承靜齋。
箴言需要拼死復仇。
雖然是偽群像,但我還是想刻畫好其他的角色。
樓夭這個角色更傾向於一名玩家,所以我需要花費更多筆墨完善角色。
師尊的下線是必然的結果,因為本身就是半步陸地神仙。
若是一直跟在師尊身邊,樓夭自然是不會得到任何成長,甚至跟女頻文一樣。
假設男女對換,便是女徒弟危難之際,男師傅總會隨時登場……
好瑪麗蘇的劇情。
原本這一卷我還不打算讓樓夭突破宗師,但是情緒忽然到了,然後就改了。
多女主其實也很簡單,因為武俠小說要是不多女主,就會有很多遺憾。
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