《謝邀,剛死,正在貝克街發瘋整活》第110章 221B的日常(2)

作者:月印星河·9天前

“沒有。”夏洛克秒答。

“你連牌都還沒看,怎麼知道沒有?”華生抗議。

夏洛克面無表情地翻開手裡的卡牌,直接亮出了一張“紅小姐”。華生撇了撇嘴,在筆記本上劃掉一項。

前兩個回合還算正常..

到了第三回合,夏洛克連骰子都沒擲,直接把手裡的牌往桌上一扣。

“我知道答案了。”

喬茜和華生同時抬起頭。

“兇手...”夏洛克點了點那個裝著真相的信封,“....就是受害者本人。”

屋裡頓時安靜了幾秒。

“….你在說什麼?”華生愣住了。

“這遊戲有結構性缺陷。”夏洛克理直氣壯地說道。

“你是不是輸不起?”喬茜警惕地眯起眼睛。

“規則規定,兇手必然是六名嫌疑人之一,兇器必然是六件之一,地點必然是九個房間之一。”夏洛克靠進椅背,隨意的說道:“請問,憑什麼?”

“憑…憑這是遊戲規則啊!”華生被問得結巴了一下。

“規則在開局就把死者布萊克博士排除在嫌疑人集合之外,這是一條從沒被證明過的公理。”夏洛克的語速越來越快。

“憑什麼死者不能是兇手?他大可以自己佈置好機關,自己觸發,死在某個房間裡。法理上這叫自殺!你們的真相信封裡必須裝一張嫌疑人牌,等於發牌之前就強行預設了這是他殺。這個前提一旦拿掉,所有推理路徑都不再唯一。你們排除得再漂亮,也證明不了答案是唯一的。”

屋裡又陷入了一段時間的寂靜。

“等等....”喬茜艱難地消化著夏洛克的邏輯:“你的意思是,布萊克博士自己把自己弄死?然後再反手嫁禍給那六個嫌疑人?”

“對的。我是在指出,這套遊戲系統沒辦法證明自己的一致性。”夏洛克一攤手,滿臉的理所當然,“這道理和哥德爾不完備定理差不多。遊戲在邏輯層面根本立不住,我建議修改底層規則之後再玩。”

“可這是推理桌遊,不是什麼數學定理!哪有人自己當死者又當兇手的?那還推理個鬼啊!”喬茜感覺夏洛克在強詞奪理。

“所以說,這遊戲有缺陷。”夏洛克堅持己見。

“華生,你來評評理。”喬茜轉頭求援。

華生沉默了五秒鐘,默默地把手裡的牌往桌上一扣。

隨後緩緩轉頭看向喬茜,眼神里透著一種智商和耐性被反覆蹂躪後倖存的疲憊。

“喬茜,我覺得和夏洛克玩這個遊戲,實在不是一個好主意。”

喬茜嘆了口氣說道:“我....贊同。”

“我已經不想玩了。”華生說道

“我也是。”喬茜點著頭說道。

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