新的技能名稱確定之後,白緣又開始嘗試改造「壓縮鬥氣·雙重爆裂」。
這是他掌握的技能中,結構最複雜的幾個技能之一。
也是當初布萊恩長老最強的攻擊鬥技。
不過,這個技能原本只有無屬性鬥氣能夠參與其中。
以白緣現在的眼光來看,它的威力也就那樣。
白緣重新觀察起這個鬥技的能量構成。
很快,他發現自己似乎可以在原本兩股無屬性鬥氣的基礎上,再融入一種屬性鬥氣。
不過這樣一來,整個技能的結構就比原來複雜了太多。
白緣足足失敗了五十多次。
【新技能推演完成。】
【原技能「壓縮鬥氣·雙重爆裂」重構為:「炎獄二重破」。】
白緣看著面前逐漸消散的火光,滿意地點了點頭。
“這個名字也還不錯。”
他又測試了自己的防禦技能。
【原技能「鬥氣甲殼」最佳化完成。】
【更名為:「鬥氣壁壘」。】
白緣開啟鬥氣壁壘後,從身體上分出一根觸手,對著自己施展「崩界擊」。
砰!
觸手落下。
鬥氣壁壘表面蕩起一圈波紋,卻沒有出現任何破損。
白緣又增加了力量。
第二擊落下時,壁壘終於裂開。
但那股力量也被分散到整個身體,沒有造成太大的影響。
“不錯。”
除了攻擊和防禦之外,白緣還重新整理了自己的移動能力。
「極限閃避」本質上是提前預測攻擊,然後利用身體速度躲開。
但隨著敵人的實力提升,單純依靠反應速度已經不夠。
白緣將空間感知、風元素鬥氣和預判反射結合在一起,構建出了一種新的移動方式。
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