約莫兩個月前,玩家的大部隊終於抵達了豐饒之海外圍。
不過在這裡,他們又遇到了新的問題。
綠島、屍島、燃燃島在接觸豐饒海域的海水後,會迅速失控,表現為島嶼面積擴張,植被瘋長,野生肢蛛大量重新整理、火勢變得迅猛等特徵。
這放在其他時候或許還沒那麼嚴重。
可在豐饒之海里,這些旺盛生長的植物和肢蛛、熊熊燃燒的大火......其營養和能量的來源,其實都來自這奶白色的海水。
所以這些植物和肢蛛很快也帶上了豐饒之海的特徵,變得攻擊性十足,主要是食慾,然後本身逐漸往腐鯨轉化,甚至在屍島上還出現了類似饕餮客的生物,非常的難纏,在島上造成了巨大的破壞。
燃燃島燃燒釋放的焦糊味則變得意外的好聞,像是帶著甘甜香氣的薰香,不僅火大,還讓人忍不住想往火裡跳。
在將這幾座島駛離豐饒海域後,玩家費了不小的功夫,才壓制住這幾座島上出現的異象。
其中屍島最危險,那個失控的、近似於歡宴饕餮客的怪物,只靠著加拉哈德出手才真正消滅。
屍島的體積更是足足大了一倍。
這之後,他們就放棄了讓綠島、燃燃島以及屍島直接穿過豐饒只海的想法,但攻略鹽之島時,又少不了這三座島的力量,尤其是綠島,這可是重要的食物來源。
為了帶上這三座島,也為了儘可能安全的在豐饒之海里航行,玩家領導層在經數次公開會議後做做出了一致的決定。
他們打算將蒸汽島,綠島,屍島,燃燃島四座島整合為一座島,並更名為最終勝利島,寓意他們必將贏得最後的勝利。
計劃裡,蒸汽島將為最終勝利島提供主體框架,並進行一定程度的改造,因為這座島在測試中,可近乎無損耗的在豐饒之海里航行。
因為現在海上,肉塊幾乎都找不到了,只釣魚時有小機率能釣到,而且塊頭都不大。
綠島、屍島、以及燃燃島則會以區域的形式,併入這座島中。
其中燃燃島可為航行提供動力,綠島提供食物和植物產出,屍島則提供源源不斷的肢蛛士兵。
計劃敲定,大改造工程就開始了,這次幾乎全部玩家都加入到了工程建設中,因為時間有些,蒸汽島的工廠生產線已經頻頻暴雷了,現存的每一臺可運作的機器人都是寶貴的,甚至連肢蛛士兵都被指揮,用來幹一些較簡單搬運的活。
如此,大概用了20天的時間,玩家終於完成了最終勝利島的建設,算是一個可觀的工程奇蹟了。
其中用了不少粗暴野蠻的手段,因為有些島真的不容易植入蒸汽島中,龐大的體積就是個大麻煩。
綠島還好,核心就是個留聲機,沈冠全又把留聲機拆了,直接轉移進了蒸汽島內新建的生態隔離區中,也被稱為綠區。
屍島和燃燃島就麻煩了。
前者不得不調動大量玩家,不惜調動火炮,甚至驅動鋼鐵巨神來幫忙削減島嶼的體積。
炮火和各種攻擊持續了近兩天,差點打出屍島的自我意識,好在最後目標還是完成了,體積大幅縮水、面目全非的屍島被轉移進了蒸汽島,為進一步改造做準備。
完整的設施幾乎只剩物種轉化間、新獨眼大教堂以及肢蛛工廠了。
燃燃島則是靠的降溫,不停用現成的海水澆灌,甚至使用寒冷魔法攻擊,也花了差不多兩天時間才完成,移植進了蒸汽島中。
在所有建設改造都完成後,原本的蒸汽島已經完全變了副模樣,在外看來非常的醜陋,因為建設施工之時,理已經很不穩定了,循規蹈矩的建,根本沒法完成任務。
建設過程採納了不少來自獨眼大教堂建築師以及狄傑的建議,幾乎是完全捨棄了外形,一切都以實用為主,所以外觀看起來就像各種材料組起來的破爛棚屋,但偏偏搭了好幾百米高,顏色都不統一,補丁東一塊西一塊的,看起來寒磣的很,像艘難民船。
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