入夜,各項建築工程也逐步走到陸續完工階段。
類似遊戲般的系統,核心建築“火爐”的時間漲幅最高,常規建築只是加起來材料需求更多一些,除了城牆能批次建造時間極短,這些建築時間上都一模一樣。
加上平時趁著火爐升級,空閒的人手順帶著也會升級一些附屬建築。
如今空出手的分批施工,在第七天的晚上,十幾種不同的建築幾乎都已經升至滿級。
【炎魂所新增特性——魂動:生產的材料0.05%的機率出現靈魂材質】
【萬鍛爐新增特性——魂鍛:心與器和,魂融於鍛,0.01%的機率在鍛造過程中出現魂裝】
【農業種植園新增特性——火之魔氣:火元素植物生長效率提升500%、15%機率觸發良性異變】
【潮汐工坊新增:漁獵設計】
【地脈震盪者新增特性——礦脈檢測】
【熾貿商墟新增特性——禁武止戈】
【陽泉新增特性——陽氣充盈】
【靈淨室新增特性——淨化汙穢】
【暖晶堡居新增特性——地下暗室】
【寒域糧界新增特性——品種分類】
【獸御苑……】
【炎域之壁新增特性——極限構成:爆裂後,殘存的碎片每秒恢復1%】
【萬焰朝宗殿新增特性——至尊之象:被俯視者不可仰視,違逆者必時刻審判】
【焰靈祭壇新增特性——裂變之軀:聚散由心,所有焰靈可合為一體】
【工人結社新增特性——萬眾一心:抹除人員增加衰減機制,恢復自身工時建設效果】
【焰軌中樞新增特性——至高脈絡:每增加1單位,能量增幅和穩定性+5%】
【爐心魔導塔新增特性——聯合打擊:每增加1單位,攻擊距離、攻擊強度增幅+5%】
【聯盟援助新增特性——空間之門】
當建築全部滿級,等待已久的趙徵看著上面新增的諸多特性,臉上的笑意止都止不住。
每一樣都很好,很好,很好啊!
尤其是【工人結社】新出的特性,徹底放開了限制。
之前每增加一人,只能提升10%的建築速度,越到後期想要將建築時間壓縮,只能數量翻倍的加人。
為此趙徵只能選擇主升一個建築,解鎖升級要求,都不敢多建。
如今解開限制,提升的真正效率,何止翻了十倍!
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