【抽獎規則說明:每次抽獎消耗60銀貝幣,獎池內共包含白色品質、紅色品質、紫色品質和金色品質四種獎勵】
【機率公示:白色品質獎勵機率50%,紅色品質獎勵機率35%,紫色品質獎勵機率14%,金色品質獎勵機率1%】
夏泠盯著機率公示看了兩秒,雖說1%的機率看來低得可憐,但這比她之前玩的某款遊戲0.028%的金色品質機率高了不止一個檔次。
“系統,如果抽獎時沒有抽滿十抽就抽到了紫色品質獎勵,那麼滿十抽必出紫或金又要重新計算抽獎次數嗎?”
【是的】
所以滿十抽必出紫色或金色品質獎勵,是系統的保底機制。
如果只靠每日任務獲取銀貝幣的話,三天才能湊夠一抽。
如果前面九抽都是白、紅獎勵,第十抽百分百中紫、金,這樣看來,第十抽中紫的機率是十五分之十四,中金的機率則是十五分之一。
系統的抽獎活動這麼良心的嗎?
“系統,抽獎進度會每日清零嗎?”
【抽獎進度在抽獎玩法結束前不會清零。】
夏泠抬眼仔細觀察虛擬轉盤,多半格子上都塗抹著白色,這些就是佔比最大的就是白色品質獎勵。
其餘格子則也塗著對應品質的顏色,紅色、紫色的格子零星分佈,而純金色的格子僅有孤零零的一格。
上面並沒有標明獎勵具體是什麼,看來這些也要看個人運氣了,畢竟同等級的獎勵之間也有高低之分。
夏泠的目光落在自己資產欄的“60貝殼幣”上,沒有過多猶豫。
【是否消耗60銀貝幣進行抽獎?】
【是。】
轉盤上的指標開始快速轉動,最終緩緩停在一個閃爍紅光的格子上。
【恭喜玩家?么么泠?!獲得紅色品質獎勵:銀貝幣×60!】
夏泠愣了一下,隨即失笑。
剛花出去的銀貝幣又原封不動地回來了?
她看著資產裡重新變回60的銀貝幣數量,乾脆繼續點選【立即抽獎】
——反正銀貝幣沒損耗,那就再抽一次,還能積攢抽獎次數。
指標再次高速旋轉,再次停在了一個紅色格子上:
【恭喜玩家?么么泠?!獲得紅色品質獎勵:再來一次!】
接下來的幾抽,彷彿進入了固定迴圈。
要麼是“銀貝幣×60”,要麼是“再來一次”,每一次指標都穩穩停在紅色區域,資產欄的銀貝幣數量在60和0之間反覆橫跳,始終沒斷過抽獎的本錢。
【恭喜玩家?么么泠?!獲得紅色品質獎勵:銀貝幣×60!】
】!次一來再:勵獎質品紅得獲!?泠么么?家玩喜恭【
】!06×幣貝銀:勵獎質品紅得獲!?泠么么?家玩喜恭【








