每一項都用不同顏色的柱狀圖對比展示。
最後附了一句。
“感謝所有玩家的支援,我們會繼續努力。”
趙圓圓把這篇公告的截圖發到核心群裡的時候,周小軍秒回了三個字。
“又來了”。
關雷難得在群裡冒了泡,回了句。
“資料確實不錯,宣發砸了不少錢。”
郝芙桂更直接,算了筆賬。
雲川之前公開的宣發預算大概兩千萬左右,加上研發成本和運營成本,這兩款遊戲的總投入不是小數目。
靠六元禮包的充值,短時間內很難完全回本。
但只要後續運營不暴雷,使用者量持續增長,回本只是時間問題。
只能說,太土豪了。
虧錢做。
這邊雲川剛熱乎,創易科技也在尋知上發了公告。
魏東臨的風格跟鄭雲川截然不同。
雲川的公告是公佈資料,創易的公告是直接宣佈進度。
單機手遊的內測版本已經完成了核心關卡設計/
玩法de在內部測試中獲得了不錯的評價。
正式版預計在第一季度上線。
配圖是幾張遊戲介面的概念圖,畫風精緻,UI設計簡潔大方,看上去確實下了功夫。
趙圓圓把這兩篇公告並排放在陳景面前。
雲川在尋知發,創易也在尋知發,他們都有微博賬號,都有官方網站,但偏偏都選擇在尋知。
一個內容社群平臺。
釋出對自己公司最重要的資料公告和產品預告。
這種行為就像兩個同班同學。
考了高分之後特意跑到另一個同學的課桌前,把成績單攤開放在他桌上。
陳景翻完這兩篇公告,靠在椅背上。
“挺幼稚的。”
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