如果說【血湖】、【熔岩池】這類獨特地形是對跳蚤與閃焰蟲的強化,
那麼獨特地形【骨牢】給刺蛇帶來的效果,就是不折不扣的進化,
經過【骨牢】強化後的刺蛇模樣大變,
身體變得更加兇惡的同時,還能根據秦崇的需求,切換不同的形態,
【兵種】:刺蛇
【種族】:蟲族
【等階】:士兵級(白色)
【等級】:一階6星
【天賦】:
1、刺腔:刺蛇的後背擁有生產、儲存、發射蟲刺的器官,可以向中遠距離的敵方單位發動遠端打擊,一天可以生產40根蟲刺,最多儲存200根。
2、多功能適應:刺蛇經過獨特地形【骨牢】的強化後,掌握了全新能力,根據命令的不同,刺蛇可以切換為狙擊、覆蓋、反載具三種形態。
【技能】:精準、狙擊、三連發
(噢~寶貝,能不能告訴我,為什麼你去了一趟【骨牢】,身體裡面就多出了兩百根蟲刺呢)
與之前的刺蛇相比,現在它生產蟲刺的速度更快,並且能夠儲存的蟲刺也更多,
在續航與對群能力上,得到了顯著的提升,
除此之外,刺蛇還擁有了全新的天賦,可以根據秦崇的命令變化不同的形態,
刺蛇可以變化的形態有三種,分別是狙擊形態、覆蓋形態、與反載具形態。
首先便是狙擊形態,
狙擊形態下的刺蛇與往常並沒有太大區別,
只是失去了原有的三連發技能,並且其餘兩個技能得到了極大的加強,
同時,由於失去了多重攻擊的能力,刺蛇可以將全部力量集中在一根蟲刺上,
這使得它的攻擊範圍與傷害得到了顯著的提升,
但是由於蓄力更久的緣故,刺蛇的攻擊頻率會下降不少,
總而言之,狙擊形態下的刺蛇適合對單,能對敵對單體兵種造成鉅額傷害。
然後便是刺蛇的第二形態,覆蓋形態,
正如這個名字一樣,該形態下的刺蛇失去了原本強力的對單能力,
轉而獲得了覆蓋面更廣,發射頻率更快的對群能力,
覆蓋形態下,刺蛇的身體會蜷縮,顯得比往常嬌小許多,
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