周明發現,再次到來的人變得很謹慎,竟然沒有第一時間跑向神煉之塔,甚至擺出一副防禦姿態。
可惜,在他這個大魔頭面前,這些剛到十五級的小卡拉米做什麼都沒用,無一例外全死在他的手裡。
幾個小時後。
【叮,偷竊技能熟練度已滿,自動升級,當前品級:普通級·LV21。】
【叮,偷竊技能獲得變異,新增效果:技能品級+1,部分技能相應增強。】
“嗯?”
周明久違地見到新的偷竊變異效果,眼睛一亮:“直接提升偷竊的技能品級,變異效果竟然連這都能做到?”
他屬實有點驚訝。
點開技能欄檢視:
【偷竊】
品級:青銅級·LV21(1/2400)
效果1:對目標發動偷竊,成功率115%,一旦成功,可隨機偷走對方身上的物品,無法偷到繫結類物品。
效果2:隔空偷竊,偷竊距離+10米。
效果3:偷竊成功時獲得更多物品,數量在1到25之間隨機確定(除非目標身上什麼都沒有)。
效果4: 具備貪婪特性,若偷到的物品有品級劃分,30%機率令品級+1,物品將變為繫結狀態,無法交易,死亡不掉落,一旦捨棄則自動消失(僅對從怪物身上偷到的戰利品生效)。
效果5:可選擇以“行竊預兆”模式發動偷竊,令本次偷竊固定無效,同時給目標留下一層行竊預兆印記,每層印記附加10%的偷竊成功率,最多疊加10層,持續到戰鬥結束,一旦以非行竊預兆模式發動偷竊,則行竊預兆印記自動生效,無論偷竊成功與否,行竊預兆層數都會清零。
消耗:無
冷卻時間:20秒
“感覺變化不大,就是基礎成功率額外+10%而已……”
技能描述上,偷竊只是品級達到青銅級,與之相應的變化卻不大。
但周明可不這麼認為。
要知道,遊戲裡面真實存在等級壓制和品級壓制。
周明的偷竊雖然因為附加副等級,不能當做一般的普通級技能來看待。
但面對高階BOSS時,BOSS的品級依然可以對他的偷竊技能產生品級壓制。
這也是偷竊技能明明成功率很高,卻依然還是會出現失敗情況的原因。
現在,偷竊的品級從普通級提升到青銅級,這就意味著,BOSS能造成的品級壓制肯定會相應減弱。
而且以後隨著變異,品級肯定還能繼續提高,作用會越來越明顯!
總的來說,周明挺滿意,關閉技能欄,繼續偷取鑰匙的大業。
……
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