因為第一個達到10點的屬性,會出現一個相關的屬性天賦,同時也會正式成為1階超凡者。
所以即使是很弱小的超凡,也已經與凡人徹底不同。
按照時也原本的想法,他會走敏捷的路子,以速度和靈巧,來增加生存能力。
這一點,從他的屬性發展方向就可以看出來。
但敏捷系的缺點,也是非常明顯的,那就是脆。
敏捷系固然增加了速度,卻也是最為走鋼絲的體系路線。
不適合穿重型裝備,防禦和血量也是令人尷尬。
現實不比遊戲,沒有復活重來一說。
死一次,就真的死了。
之前想走敏捷系,是因為屬性提升太過困難,沒錢,沒老師,沒資源,而且他在13區孤兒院這種環境下,急需實力上的質變。
現在不同了,他有了4點屬性值。
而且他有一套非常特殊的自創技能體系,也是他所知的最強技能,極為需要體質支撐。
所以……
沒有太多的猶豫和遲疑,時也直接把精神集中在體質屬性上。
7、8、9、10。
隨著體質的提升,時也能夠感覺到一股股熱流在身體中流竄。
在體質屬性直接達到10點的那一刻,他突然有種身體閥門被開啟的錯覺。
咔咔咔!~
骨骼不自覺中蠕動,修復,增強。
肌肉和血液在進行著某種特殊的改變,替換。
屬性提升帶來了非常直觀的身體反饋,遠遠不止是數值上的提高,清晰的變強,實在太令人著迷。
【您的體質已達10點,已覺醒超凡體質,請選擇一種天賦。】
【血液沸騰-劣質:增加3點生命係數】
【快速癒合-劣質:生命恢復與傷勢恢復速度提升50%】
【堅毅不倒-劣質:物理傷害抗性提升10%】
【堅定意志-劣質:減少所有直接傷害4點】
在看到四條天賦選擇的時候,時也的嘴角忍不住上揚。
在以太之風世界裡,真的沒有弱小天賦,這四個看起來很垃圾的劣質天賦,其實代表著四個不同的體系。
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