《覺醒頂級冰系,然後一路無敵!》第626章 銀河星系天才交流會賽制與獎勵!(1)

作者:極暗誕於光·15天前

與此同時,萬眾等待多日的銀河星系天才交流會正式賽制,終於在這一天完整公佈!

無數學子、無數參賽天才第一時間點開公告細讀,喧鬧的討論聲瞬間席捲各大論壇、群組。

陸淵也是閒來無事,指尖輕點虛擬手錶光屏,慢悠悠點開官方賽制詳情,垂眸細細閱覽。

整套賽制沒有花裡胡哨的鋪墊,沒有複雜繁瑣的分組對決、擂臺抽籤,簡單、粗暴、樸實無華,卻也極致殘酷。

所有成功晉級的參賽者,將會被集體空間投送至一顆荒蕪遼闊、異族橫行的原始星球。

整顆星球廣袤無垠、地域複雜,遍佈山林險地、荒漠沼澤、冰封絕域,隨處盤踞著各式各樣的野生異族兇獸,危機四伏,殺機暗藏。

交流會唯一的核心規則極其直白:獵殺異族,積累積分,積分高低決定最終排名!

誰獵殺的異族越多、階位越高、積分越豐厚,誰的名次就越靠前,排名公開透明,全憑實力說話。

除此之外,賽制還開放了最殘酷的掠奪規則:參賽者之間可以互相出手廝殺,擊敗對手,觸發對方手腕佩戴的安全保護手環,便能掠奪對方身上20%的積分。

弱肉強食、勝者為王,在這片賽事星球上,展現得淋漓盡致。

但也正因為允許天驕自由廝殺、互相掠奪,再加上野外異族兇險難測、賽場環境毫無安全保障,官方保護手環並非絕對無敵的神器,科技終究有侷限。

手環防護機制並不完全智慧,面對高階絕殺、領域碾壓、偷襲瞬殺,往往反應滯後、防禦不足,根本沒辦法百分百護住參賽者的性命。

也正因如此,每一屆銀河星系天才交流會的真實死亡率,都會穩穩超過百分之一!

百分之一,單單看著這個數字,似乎微乎其微,不值一提,看著平平無奇。

可一旦換算上賽事恐怖的參賽基數,便足以讓所有人頭皮發麻、心頭震顫!

本次參與賽事選拔的天驕基數,足足一百萬頂尖天才!

百分之一的死亡率,意味著最終會有整整一萬名天才,隕落在賽場星球,永遠埋骨異域,徹底消失在星河之中。

要知道,這一百萬參賽者,早已不是普通的泛泛之輩!

在進入實地正賽之前,所有人都必須先在虛擬宇宙空間參與第一輪殘酷海選!

銀河星域天驕數以億計,若是放任所有人進入實地賽場,不僅場面混亂無法管控,資源、場地、人力根本無法承載。

所以官方設定了前置篩選門檻。

虛擬宇宙海選模式為標準闖關試煉,系統會根據參賽者的即時境界、戰力、天賦,動態生成層層遞進的兇獸關卡。

初始兇獸難度尚可,越往後闖關,兇獸階位越高、數量越多、戰力越變態,極限壓榨每一位參賽者的實戰能力、續航能力、抗壓能力。

無數億天驕在虛擬空間廝殺闖關、層層淘汰,最後根據闖關進度、擊殺積分、通關時長進行全銀河大排名。

唯有排名前一百萬的絕對精英,才有資格晉級第二輪實地正賽!

這一百萬餘人,已然是整片銀河年輕一代裡最頂尖、最妖孽、最具天賦的天之驕子。

超過整整一萬名頂級天才隕落,這般慘烈代價,足以見證其殘酷與血腥,絕非普通的娛樂比試!

而陸淵看完所有賽程規則,神色始終淡然鬆弛,眼底沒有半分凝重與畏懼。

。常為以習中練歷界星次數無在已早他,西東些這,爭競、奪掠、殺獵、殺廝

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