【育泥補貼為你提供了30點肉泥】
因為族群數量增長了,產出效率也增加了。
【每10分鐘可產出18只小泥人(不計入意外之喜)】
嘖...
這才是指數級增長!
一旦達到某個臨界點,泥人的數量將徹底失控!
到了那時,別說是尋找王座,把所有玩家都驅趕出地圖也不是什麼難事。
半個小時後,唐青陽再一次打開面板:
【新增泥人119只(意外之喜20只)】
【當前泥人總量:151只】
【育泥補貼為你提供了238點肉泥】
【每10分鐘可產出74只小泥人】
151只了!
往樓下看,先前屍體基本都已被啃食殆盡,少量的泥人還在抱著屍腿啃。
絕大多數泥人都已自發轉移陣地,爬上高層,化作一灘冰淇淋般的液體,自上而下開始蠶食混凝土。
從上邊開始吃是唐青陽的命令。
這幫小東西沒有智慧,轉移陣地後的第一時間就去抱承重柱,早晚得把自己吃死。
半小時安然無恙,唐青陽不準備再守著了。
它們的發育需要時間,自己得去為它們爭取更多的發育時間。
或是找找核心地帶的入口,萬一遇見了呢?
至於泥人的安全,不需要擔心。
已經點名了多隻護衛,它們的消化會增長武力,用來保衛這裡。
如果這期間遭受了難以抵抗的強大的怪物或玩家,唐青陽也預設了第二道防衛機制。
小泥人被打死後,它們散落的屍塊仍然保留最初的肉泥量,可供其它小泥人吞噬,且無需消化時間。
它們會自覺吞噬、會融合、會變強。
對方殺得越多,小泥人們吞得就越多,個體將變得越猛!
直到最後將所有小泥人、所有肉泥完成整合,化作一隻集族群力量於一體的強大個體!
這怕是沒人能擋住...
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