李維陷入沉思。
簡現在是六階半神,實力已經很強。她的虛空穿梭能力獨一無二,龍息傷害驚人,肉搏能力也相當恐怖。
但缺點也很明顯——她的防禦不夠硬,續航能力不足,面對同級別的多個敵人圍攻時容易陷入苦戰。
以前的那些敵人大部分是沒辦法破防,所以簡才足夠碾壓。
但現在都是半神起步的敵人,難免不會出現一些機制怪。
所以詞條選擇,要補短板,也要揚長項。
“重生。”
李維第一個確定下來。
【重生】:死亡後可原地復活,復活後恢復50%生命值。每二十分鐘可自動重新整理一次,擊殺強大生物可立即重新整理冷卻。
這詞條的含金量,不用多說。
多一條命,意味著容錯率翻倍。
而且擊殺生物還能重新整理冷卻,意味著只要簡殺得夠快,她就可以無限復活。
“再生。”
第二個。
【再生】:每 1 秒,若生命值小於最大生命值,將最大生命值設定為生命值+1,將生命值設定為生命值+1。若沒有著火,每秒回覆 1 生命值。當24H內沒有受到任何傷害,則重新設定血量上限為原本的最大生命值上限。
聽著很拗口,其實就是可以不斷的轉換血量上限為當前的生命值。
但又有個問題,要是對方高頻攻擊但是每段傷害低的話,豈不是也可以把【再生】的精英怪打死?
針對這種情況發生,李維選擇了第三個詞條。
【吸血】:造成的傷害,50%轉化為自身生命值。
簡的龍息是範圍傷害,一口噴下去,燒死一大片,那些傷害轉化的回血,能讓她的血量瞬間回滿。
配合重生和再生,簡的續航能力將達到一個恐怖的程度。
重生還能重置血量上限,這三個詞條組成了一個很詭異的血量迴圈。
能夠打出再生效果的敵人,那絕對是能夠讓簡全力以赴的存在,就不用擔心出現靠高頻機制來針對【再生】詞條的情況了。
之後便是,【重甲】:減免50%所有受到的傷害。
這個效果簡單粗暴。
減傷一半,配合簡本身的龍鱗防禦,她的生存能力將直接翻倍不止。
然後是第五個詞條,復仇。
【復仇】:將受到的50%傷害,以真實傷害的形式反彈給攻擊者。
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