李維沒有猶豫,直接開始檢視關於造物主選拔賽的內容。
【造物主選拔賽:基本準則】
【一、 唯一性原則
諸天萬界原本支離破碎,每一位獲得“方塊本源”的候選者皆為一顆種子。選拔賽的終極目的,是剔除所有冗餘的程式碼,透過相互吞噬與淘汰,最終合成唯一能承載萬界邏輯的“至高造物主”。】
李維看完第一條,若有所思的點了點頭。
所以……每一位候選者都擁有著“方塊本源”,而成為“至高造物主”的只有一個人,也就是選拔賽的冠軍。
本質上是方塊人大逃殺啊……
【二、 積分等級與許可權體系
積分是衡量候選者對“底層程式碼”控制權的唯一標準。
積分值越高,便越能夠理解底層程式碼的本質】
【三、 狩獵與掠奪機制
擊殺獎勵: 基礎擊殺積分為1點。若被擊殺者身上帶有積分,擊殺者將獲得其全部積分的累積。】
在看到第三條規則時,李維的擊殺結算也完成了。
【檢測到被擊殺者擁有累積許可權,正在結算中……】
【當前造物主積分:5】
“5點積分?”
李維看著這個數字,身形微微一愣。
根據最初獲得的規則片段,擊殺一名候選者應該只增加1點積分才對。
這並非是系統出了錯,而是吞噬者這個“搬運工”生前確實沒少幹活。
他先前斬殺的那兩位候選者,其背後的積分與氣運在這一刻,全部透過這種殘酷的方式,最終匯聚到了李維的身上。
5點積分,意味著在這個名為“造物主”的最終競速賽中,李維已經甩開了大部分人,真正踏入了這片諸天戰場的領先梯隊。
【四、 “伺服器”排斥與融合
同步效應: 候選者之間越靠近,彼此的方塊法則會產生嚴重的“邏輯衝突”,表現為現實空間的撕裂、時間流速的紊亂。
最終戰: 當選拔賽進入後期,倖存的候選者所統治的位面將被強制“合服”。屆時,所有位面將跨越虛空撞擊在一起,勝者生,敗者化為虛無的資料流。】
【五、 保護期與暴露機制
新手保護: 積分為0的候選者處於“離線模式”,不易被察覺。
燈塔效應: 積分達到3分及以上,候選者在虛空中的座標將每隔一段時間進行一次“小範圍廣播”。積分越高,在其他候選者眼中的“亮度”越強。】
李維看著那“燈塔效應”的說明,眼神中閃過一絲冷厲。
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