生產部王胖子接著說道:“他們的產能不行,聽說一天只能產200臺,現在門店排隊搶不到貨,這是大問題。
咱們生產線已經除錯得差不多了,量產一天能出6000臺,加上代工廠每天出五萬臺手機沒問題。”
張磊也補充道:“供應鏈方面,魅族的電容屏Ic是外購的,現在國內還沒有廠家能量產,他們後續可能會面臨供貨短缺。
咱們不僅在談歐菲光入股,還在自建電容屏生產線,後續螢幕供應有保障,不會被卡脖子。”
“的系統是基於Windows CE改的,不能裝太多應用,生態不完善,只能算偽智慧。
咱們深藍系統已經對接了一些開發者,還開發了小說、音樂、遊戲,理財等app,後續應用會越來越多,這是優勢。不過它的品牌口碑比咱們好,畢竟魅族做3起家,有大量粉絲。”
蘇晴從財務角度分析:“定價高,利潤空間比咱們大,但受眾窄;咱們S2如果售價賣不到兩千元,還搞低資費合約機,受眾更廣,走量更有優勢。
而且他們剛釋出2G機就遇上3G落地,後續肯定要緊急改3G版,研發和生產都會受影響。”
林辰聽著眾人的話,點頭道:“大家說得都對,算是咱們的競爭對手,但不是不可逾越的。他們的短板正好是咱們的優勢,3G網路、低價格、充足產能和正在搭建的生態。
接下來的重點還是生態的建設,我們目前雖有百萬使用者,卻沒有什麼可用的軟體,所以等s2釋出後,我們要召開開發者大會,邀請更多的人入住我們的深藍系統。”
“林總說的不錯,現在我上下班的時候就玩一下2048和跳一跳,倒是可以打發一下時間。”
“對啊,什麼時候上新遊戲,這兩玩久了有點上頭。”
眾人的目光分分看向天天互娛的周凱,眼中滿是期待。
“我們目前開發完了瘋狂的小鳥,神廟逃亡製作了三關,憤怒的小鳥,神話聯盟,植物大戰殭屍、水果忍者也在同步開發中。”
“哇,這麼多遊戲吧,啥時候上線啊?”
“對對,我已經迫不及待要玩了。”
周凱被眾人盯得笑了笑,伸手撓了撓他凌亂的頭髮。
“這些專案開發進度不一樣,最快的是憤怒的小鳥,還得三個月才能做完上線;神廟逃亡要補完剩下的關卡,加上最佳化,得四個月;
水果忍者也差不多,植物大戰殭屍更復雜,得六個月;神話聯盟是多人對戰遊戲,開發週期最長,估計要八個月。”
話音剛落,眾人臉上的期待淡了點,有人小聲嘀咕:“要等這麼久啊。”
周凱接著說:“主要是我們買了專業遊戲引擎的使用權,花了不少錢,現在專案上資金有點不足。
而且人員已經擴充到80人,每個月工資、裝置維護、研發材料這些開銷都不小,進度沒法再加快了。”
他說完,目光直接看向林辰,語氣帶著點請示:“林總,要是能再補充點資金,我們可以再招些開發人員,把幾個重點專案的進度往前趕一趕,爭取早點上線。”
林辰聽完,手指敲了敲桌面:“資金不是問題,你列個詳細的資金需求清單,還有招人計劃,下午給我。
遊戲是深藍系統生態的關鍵,得儘快上線搶佔使用者時間,尤其是瘋狂的小鳥、水果忍者這些,要趕在S3大規模出貨前做好,預裝進手機裡。”
周凱眼睛一亮,立刻點頭:“好嘞林總,我這就去整理清單,爭取今天下班前給你。有了資金支援,我們保證把重點專案進度提前,不耽誤S3的預裝計劃。”
眾人見狀,臉上又恢復了期待,有人打趣道:“周凱,可得快點啊,到時候上線了,咱們先內部測試一波。”
周凱笑著應下:“沒問題,到時候第一個叫上你們。”








