連升兩級,林恩再次開啟系統,有一種被小紅點佔滿螢幕的感覺。
林恩 lv.2(20/150)
【天賦:待選擇】
可選項一:
屬性巨人(金):每使用5點可分配屬性點進行屬性加點,獲得1點隨機屬性點。
可選項二:
快速學習(金):每使用5點可分配技能點進行學習技能或提高技能熟練度,獲得1點隨機技能點。
這是林恩昨晚就見過的選項。
【使用風刃術擊殺哥布林解鎖天賦,獲得額外可天賦】
可選項三:
元素親和(金):
所有元素系法術威力增加,增幅受智力影響。
每使用五個可分配屬性點增加智力,可獲得1點可分配技能點。
每使用五個可分配技能點用於元素系法術的學習或提升熟練度,可獲得1點可分配屬性點。
林恩認真比較了三個天賦的描述,略作思考。
前兩個天賦的觸發條件沒那麼多限制,加點的時候可以自由一些;與之相比,第三個天賦看起來就好像把路走窄了。
但與之相比,第三個天賦從系統裡獲得的點數理論上限更高,系統的獎勵也更為可控,還能直接增幅魔法的威力。
林恩只猶豫了片刻,還是決定遵循今天早上出發時的想法:
額外的屬性點和技能點,我全都要!
林恩選擇了【天賦:元素親和】。
接下來就是升級獲得的點數分配了,不過既然選擇了“元素親和”,加點就不用思考太多了。
2點可分配屬性點都被林恩用來加了智力。
2點可分配技能點被林恩用來學習了兩種一級元素魔法:“火球術”和“閃電箭”。
操控火焰和掌握雷電是林恩對攻擊型元素法師的刻板印象,他自然也是全都要了。
二級魔法的學習需要16點智力,下一場戰鬥可等不到那個時候了。
把所有“小紅點”清完以後,林恩重新查看了一次自己的系統。
林恩 lv.2(20/150)
屬性:
】01:量力【
】01:質【
】01:捷敏【
】21:神【
】41→21:力智【
】01:知【
)點加點屬配分可用使可不(】61:力魅【
)點加點屬配分可用使可不(】61:運幸【
:能技
)度練升提點加點能技配分可用使可不(】)001/36(2.vl想冥【
】)001/1(2.vl刃風【
】)001/0(1.vl球火【
】)001/0(1.vl箭電閃【
】徒學法魔習見:業職【
:件條升晉徒學法魔
)31/21(點31到達神.1
)8/3(法上以及級一種8得習.2
】和親素元:賦天【








