叫醒了亨特和莫西斯之後,回到房間的林恩並沒有立刻入睡。
雖然心裡已經選好了要加點的技能,但當林恩看向那兩個因晉升條件快達成而提前出現的天賦可選項時,決定還是要躲著菲琳一點。
【天賦:晉升初級法師後可解鎖】
術式進化(綠):
已經掌握的法術結構會自動在腦內進行推演,最終達到最完美的狀態,推演效率與智力屬性相關。(法術技能熟練度隨著時間緩慢提升)
“成熟的法師,要學會一手抓元素系法術、一手抓奧術系法術、一手抓狀態系法術......”
法術多面手(綠):
使用一個與上一個使用的法術不同的法術時,法術威力提升。連續使用不重複的法術時,威力提升效果可疊加。單次威力提升效果與精神屬性相關。
“先等等,我先疊幾個buff再打......”
......
如果從本源上去探究的話,這兩種天賦,一個可能會讓自己裝載“識海”的大腦發生變化,一個可能會直接影響“識海”裡面的魔力性質。
選完天賦之後,自己身周可能又會出現魔力波動。
雖然可能性比較小,但要是再讓菲琳察覺到不對勁,自己真不知道怎麼圓過去了。
林恩先選擇學習了二級風元素魔法:【狂風之力】
這個魔法的效果是生成一道巨風,擊退從身前開始的一條路徑上的敵人。
對於目前還沒掌握更多施法技巧的林恩來說,作為一名炮臺法師,這個魔法是個很好的防止敵人近身的手段。
【初級法師晉升條件已達成,可選擇新的天賦。】
林恩思考了一會兒,選擇了【術式進化(綠)】
這個天賦的收益畢竟更穩定務實一點,又不是在遊戲裡,自己還只是一個沒發育起來的小法師,幹嘛去追求凹傷害打猴戲。
而且這個天賦也和自己就職魔法學徒時選擇的天賦:【專注的獎勵(白)】有所聯動——畢竟在技能達到滿級熟練度以後可以獲得獎勵。
說起來,這個獎勵自己還沒領到過,也不知道是什麼方面的。
選完這個天賦,林恩就感到自己的腦子有些沉重,一股睏意襲來,加上今晚戰鬥加熬夜帶來的疲憊感,瞬間就進入了夢鄉。
一夜無夢。
也不知道過了多久,林恩從深度睡眠中醒了過來,睜眼望著木屋的天花板發神。
等稍微清醒了一些後,林恩打開了技能面板:
【冥想lv.4(67/100)】(不可使用可分配技能點加點提升熟練度)
【風刃術lv.4(91/100)】
【火球術lv.2(50/100)】
】)001/14(2.vl箭電閃【
】)001/62(2.vl刺木【
】)001/43(1.vl雷招【
】)001/37(1.vl炎【
】)001/06(2.vl線凍冷【








