林恩來找羅南的時候,羅南也剛好從冒險家協會的訓練場回來。
雖然呼吸法是大多數冒險者的實力產生質變的前提,但因為每天在家裡坐著修煉而疏於日常鍛鍊和對戰技的練習,冒險者的實力往往會不增反退。
用林恩的理解來說,就是不出門的宅男在屬性面板上確實會比經常出門鍛鍊的人低一些,非常合理。
“羅南,有個問題想問你一下。”林恩開門見山地說道。
“嗯?怎麼回事?你說吧。提前說好,法師的事情我一點不懂。”羅南擦了擦臉上的汗,給自己和林恩都倒了一杯水。
“我想問個問題,一個冒險者能同時修煉兩種呼吸法嗎?”威爾老師不在,羅南已經是現在林恩能找到的最有經驗的冒險者了,這種冒險者修煉的專業問題林恩還是打算先諮詢一下羅南。
林恩語出驚人,羅南剛喝的一口水就差點噴了出來。
“?”
“林恩,我知道你掌握了一種呼吸法對你的實戰有幫助,但再修煉一種呼吸法對你來說未必是件好事......”
“同時修煉兩種呼吸法對身體有什麼壞處嗎?”林恩第一時間想到了類似於“元素互斥”這種兩種呼吸法產生的不同屬性的鬥氣可能會在自己體內打架的問題。
“倒也沒什麼壞處,我一開始決定成為盾衛的時候,面對主修土屬性呼吸法還是木屬性呼吸法的選擇,我當時也是想過兩種都學習的。”
林恩覺得找到了知音——自己選擇初始天賦的時候也是想全都要的。
“但是後來老師告訴我最好不要這樣,因為......”羅南開始詳細解釋其中的門道。
同時修煉兩種呼吸法,在理論上是可行的。在這個修煉體系建立的時候,也有不少冒險者會選擇修煉不止一種呼吸法。
如果修煉兩種呼吸法,兩種呼吸法形成的不同元素的鬥氣可以在體內共存,並且兩種呼吸法對身體(也就是屬性面板)的強化作用是可以疊加的,這種提升不會產生損耗。
對於修煉速度本就很快,而且有資源加持的冒險者來說,這種修煉方式能彌補只修煉一種呼吸法產生的短板,不同屬性的鬥氣也能在實戰中提供更多的戰鬥方式的選擇。
但壞處也很明顯:首先,兩種呼吸法對身體的強化作用可以疊加,但呼吸法的進度不能疊加。
每種呼吸法在修煉到某個程度的時候,留在體內的鬥氣會發生質變,具體表現為:【初級】職業者的呼吸法留在體內的鬥氣能夠覆蓋體內全身;【中級】職業者體內的鬥氣可以放出身體,用來強化武器或者防具;【高階】職業者可以直接使用鬥氣進行攻擊(類似於劍氣的感覺)。
這種質變不光可以在實戰中為職業者提供更多選擇,也能在鬥氣發生質變的同時大幅強化職業者的身體素質。
這就會出現這樣一種情況:擁有同等資質和資源的兩名職業者:一個開始只修煉一種呼吸法的職業者,第一階段的修煉進度達到100%,成為【初級】職業者的時候;另一個同時修煉兩種呼吸法的職業者,兩種呼吸法的第一階段的修煉進度都才只達到50%,依舊處於【見習】職業者的水平。
如果以林恩的屬性面板做對比:前者因為體內的鬥氣已經發生過一次質變,所以在數值的總數上比起後者要高出許多。
更不用說【初級】和【見習】職業者之間在冒險家協會能接取到的委託等級也相差不少。
其次,雖然兩種屬性的鬥氣在體內可以同時存在,但在戰鬥中卻不能同時使用——人只有一套呼吸系統,只能同時調動一種元素的鬥氣。所以實戰效果也沒想象中好。
同樣的道理,人只有一套呼吸系統,修煉的時候也不能做到“一心二用”。
兩種元素一起發力的攻擊方式還是交給法師吧。
“所以我最後考慮了一下,還是選擇了獨立作戰能力更強的土元素呼吸法作為主修。”羅南總結道。
這讓林恩冷靜了一下,今天自己想偷襲【國王史萊姆】時被發現,事後想來,林恩真有點羨慕莫西斯的【暗屬性呼吸法】。
上次莫西斯都能直接溜到元素雙頭犬的肚子底下了,鱗甲衛士更是直接被摸到它頭頂的莫西斯一劍封喉。








