《她》上線一個小時,第一張神圖就被頂上了SA戲論壇虛擬雌性區的首頁。
標題簡單粗暴。
【之前說CG詐騙的,都進來道歉。】
主樓只有一張截圖。
午後的陽光從窗外斜斜落進來。
少女側坐在飄窗上,懷裡還抱著那個編得歪歪扭扭的花環,似乎剛剛聽見有人叫她,偏過臉來看。
窗外是大片被陽光照亮的綠意,風吹起白色紗簾,也吹亂了她鬢邊的發。
「……」
「我道歉。」
「誰知道實機比CG還離譜。」
「原圖呢?交出來。」
「已經換桌布了。」
「真正的雌性是不是就長這樣?」
「不知道,沒見過。但現在她就是我心中的理想雌性。」
很快,更多截圖被搬了出來。
低頭編花的,趴在窗邊看風景的,被花枝勾住頭髮皺著臉往外扯的。
短短十幾分鍾,帖子幾乎被童星眠的臉佔了一半。
原本還在觀望的人終於坐不住了。
而第一批真正從遊戲裡退出來的玩家,關注點卻已經悄悄變了。
【有沒有人覺得……這遊戲跟以前那些完全不一樣?】
「太不一樣了。」
「我進去以後只敢站在門口,因為沒有收到任務提示,怕掉好感度。。」
「我也是。」
這大概是第一批玩家最真實的感受。
過去那些打著“雌性互動”標籤的遊戲,說到底,大多還是熟悉的那一套。
完成任務,積攢功勳,解鎖劇情。
想見雌性,就得一點點往前走。
好感度漲到一定程度,才能換來一次見面的機會。哪怕只是隔著一張桌子說上幾句話,也足夠讓玩家興奮很久。
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