《重生做遊戲:我只搞原創》第8章 錢難掙S難吃(1)

作者:鶴鶴有鳴·3天前

“具體要什麼樣的?”

“程式要紮實,能獨立搭框架,對遊戲有熱情。”

“美術的話,符合專案就行。“

羅雲松想了想。

“你還真問對人了,我這確實有兩個符合的。”

他在桌上拿過一張紙,寫了兩個名字。

許知遠。

沈燁。

羅雲松在手機上找到兩人聯絡方式,順手寫在了名字後面,有手機號碼和郵箱。

“許知遠,比你大三屆,畢業後去了深城一家網際網路公司做後端開發。”

“那孩子天賦不錯,當初上學的時候還帶隊拿過全國大學生程式設計競賽二等獎,他程式設計功底紮實,就是家庭條件一般,有想法卻沒本錢折騰。”

羅雲松嘆了口氣。

“前陣子他跟我聯絡過,說幹得不開心,天天寫業務程式碼修bug,感覺自己在浪費生命,你要是有誠意,可以跟他聊聊。”

顧明點了點頭,把這個名字記下。

“至於沈燁,他是隔壁美院油畫專業的,比你大一屆,我之前講遊戲敘事結構那一系列課的時候,他一直來旁聽,每節課都來,就坐最後一排,安安靜靜的。”

羅雲松笑了笑。

“後來有一次課後他拿了本畫冊過來給我看,是他的作品集,我看了之後印象很深。”

“他畫的風格很特別,色彩鮮明,很有夢幻感,我當時就跟他說,你去做遊戲美術肯定特別合適,也不知道他最後幹什麼去了。”

顧明心跳快了一拍。

這不就是他想要的那種美術風格嗎?

《時空幻境》的畫面他腦子裡有個大概,齒輪城的金屬質感、星語森林的斑斕色彩、沉沒圖書館那種靜謐幽藍……

所有這些都需要一個對色彩敏感的人來把握。

“沈學長現在在哪呢?”

“之前看他朋友圈好像留在雲海了,不過具體在做什麼就不清楚了。”

羅老師說著點開了沈燁的朋友圈,對方僅展示一月內的動態,半個月前對方發了個。

【痛苦,錢難掙S難吃,什麼時候是個頭?】

“你可以聯絡他問問,要是能把他搞到手,美術方面就沒什麼問題了。”

顧明拿過兩人的聯絡方式,把紙摺好放進口袋。

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