《重生做遊戲:我只搞原創》第45章 完善遊戲設定(1)

作者:鶴鶴有鳴·2天前

柳書言又把策劃書翻了一頁。

“你看你原本的謎題設計,有很多地方需要玩家透過觀察場景裡的線索來解謎,比如鐘塔迴廊那個巨大古鐘的機關,需要先找到正確的共鳴頻率才能喚醒。”

“如果用上時空羅盤,玩家回到過去,就可以親眼看到當初的工匠是怎麼敲響這口鐘的,然後記下那個頻率再回到現在,用這個頻率去喚醒它。”

“這樣解謎本身就成了敘事的一部分。”

顧明一拍桌子,動靜把旁邊正在幹活的兩個工人嚇了一跳。

“這個好!”

他站起來在辦公室裡走了兩步,腦子裡飛速過著每個區域的謎題設計。

齒輪城、鐘塔迴廊、鏡之湖、風之谷、星語森林、沉沒圖書館、時之隙盡頭。

七個區域,每個區域如果都加上過去和未來兩個時空維度,那謎題的深度和敘事的空間直接翻倍。

“但這種設計對美術的要求直線上升。”柳書言冷靜地補了一句。

“同一個場景,至少要出兩到三個版本外觀,要有過去現在和將來,再加上一些劇情演出需要的特殊場景,這工作量,沈燁和陸離估計要罵人了。”

“罵就罵吧。”

顧明掏出手機已經在給沈燁發訊息了。

“如果能讓作品質量上一個臺階的話,他們罵兩句我也認了。”

柳書言看著他低頭打字的動作,嘴角動了動卻沒說什麼。

她還記得在前公司的時候,自己提出一個需要增加美術工作量的敘事方案。

產品經理直接回了一句:你知道這樣做要多少人嗎?你知道時間成本要多多少嗎?你是文案,寫你的對話就行,別摻和別人的事。

而現在這位,二話不說就拍板了。

手機震了一下,顧明把螢幕轉過來給她看。

【沈燁】:?

【沈燁】:同一個場景出兩到三個版本?還有劇情演出?我靠!我這鐘塔迴廊剛細化到一半你現在跟我說要加個過去版?你跟柳書言剛見面就這麼嚯嚯我?你們太惡毒了!

柳書言看著回覆,忍不住彎了彎嘴角。

顧明繼續給他發訊息。

【顧明】:你就說能不能做。

【沈燁】:……能,就是得多花點時間。

【顧明】:那你就幹,這方案好玩。

【沈燁】:行,老闆說是就是,幹就完了。【貓貓握拳.jpg】

【沈燁】:不過我要在群裡罵柳書言十分鐘,你快把她拉群裡,我要公開斥責!

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