他頓了頓舉例道。
“比如鐘塔迴廊的信物,就寫:你聽到了一聲遙遠的鐘響。”
沈燁眼睛亮了亮。
“這個好,給玩家隱晦的提示了這個世界有秘密,驅使他們去探索。”
“那信物的獲取難度該如何設計?”許知遠問。
陸離也追問道。
“信物藏的位置放在哪?”
顧明笑了笑。
“設計難一些,位置也放的刁鑽些,最好藏在需要特定道具才能到達的隱藏區域,或者藏在視覺死角,甚至設計一些隱藏符號,比如轉換二進位制解謎之類的。”
沈燁聽到這裡,皺眉忍不住說了一句。
“這會不會太難了?而且藏太深的話普通玩家根本發現不了!”
“就是要讓普通玩家發現不了。”
顧明語氣認真。
“玩解密遊戲的都是一群好奇心重的人,別小看玩家的探索精神,更何況還有程式碼玩家的存在。”
“程式碼玩家?”沈燁一愣。
顧明點了點頭。
“對,這類玩家會直接拆包看資料,從程式碼層面找線索得到信物的位置,他們不是普通玩家,但卻是遊戲社群裡最核心的一批人。”
“只要他們發現了信物,就會發帖分享出來,然後其他玩家就會跟著去找,他們找到又會再分享給更多的人。”
程讓恍然大悟。
“原來如此!這樣一來我們遊戲有了討論度,就會在玩家之間傳播起來,從而吸引更多玩家。”
顧明點頭。
“沒錯。”
柳書言在旁邊推了推眼鏡。
“那信物集齊之後呢?總要有獎勵吧?”
顧明在白板上畫了一個房間的輪廓。
“集齊七個信物,開啟終極隱藏房間。”
他指著那個輪廓。
“這個房間是咱們的辦公室。”
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