《重生做遊戲:我只搞原創》第95章 元氣快車的策劃(1)

作者:鶴鶴有鳴·3天前

會議室裡安靜得只剩翻頁聲。

大家都在埋頭看。

這一版策劃書顧明寫的非常詳細。

專案定位為3D物理碰撞合作闖關遊戲,支援2-4人聯機。

除此之外,在關卡上顧明也做了詳盡的設計。

【關卡一】——早餐大作戰。

場景設定:快車在盤山公路上狂飆,車廂內是開放式廚房,兩側車門大敞,不時有路邊樹枝抽打進車廂。

任務目標:在限定時間內製作並送出10份完整早餐(煎蛋+香腸+吐司+果汁等)。

核心機制:

【顛簸路面】:餐車會隨機經過減速帶、碎石路、急轉彎,所有未固定的物品包括玩家都會被彈起。

【跳板路段】:經過跳板時整車短暫騰空,此時所有物品進入失重狀態,煎蛋會飄起來。

【搗蛋小狗】:隨機有小狗從路邊跳上車,叼走香腸或吐司就跑,玩家需要追著狗在顛簸的車廂裡跑。

【路邊樹枝】:每隔一段時間有樹枝掃過車廂,把站在車門附近的玩家或物品掃飛。

整活兒道具:

【黃油噴槍】:可以給地面噴黃油,可能會讓隊友滑倒,也能給煎鍋潤滑讓煎蛋滑得更遠。

【彈簧擀麵杖】:擀麵時會把麵糰彈飛,但麵糰也可能正好落在烤盤上。

失敗樂趣:煎蛋糊在隊友臉上、香腸被狗叼走後玩家追狗時踩到黃油滑出車門。

隱藏彩蛋:如果玩家把煎蛋精準翻到天花板的吊燈上,觸發隱藏成就‘太陽照常升起’,吊燈也會變成太陽造型。

【關卡二】——太空快遞。

場景設定:快車衝進一個環形太空站,中央是失重核心區,四周連線著六個不同功能的艙室(溫室艙、實驗室、生活艙、娛樂艙、冷凍艙、垃圾處理艙)。

任務目標:將20個包裹按照標籤準確投遞到對應艙室的快遞口。

核心機制:

【低重力漂移】:所有物品和玩家都處於低重力狀態,輕輕一推就會漂很遠,停下需要藉助牆壁或扶手。

【推進器噴氣】:隨機有牆壁推進器突然啟動,把附近的玩家和包裹吹飛。

【笨拙宇航服】:玩家穿著臃腫的宇航服,不容易被吹飛,但手部操作有延遲,抓取物品時容易脫手。

【包裹易碎】:部分包裹標有易碎標籤,碰撞過猛會裂開,裡面的東西會飄出來,比如一盒乒乓球、一罐果醬。

整活兒道具:

【磁力手套】:可以吸附金屬物品,但也會把隊友頭盔吸過來。

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