《重生做遊戲:我只搞原創》第112章 套娃bug(1)

作者:鶴鶴有鳴·2天前

顧明眼前展開一個淡藍色光幕,密密麻麻的技術刷刷刷的劃過。

沒一會兒系統就給出了反饋。

【現已為宿主篩選相關技術,共找到三項匹配結果。】

【基礎網路同步最佳化方案——100積分。】

【物理引擎最佳化方案——2000積分。】

【分散式物理同步技術——8000積分。】

顧明盯著那個8000積分選項,眼皮跳了一下。

我去,這價格夠狠的。

他現在靠著時空幻境的持續收益,積分攢了剛一萬出頭,買這個倒是夠,但買完之後餘額又要所剩無幾了。

顧明清楚這東西肯定要換,但這玩意兒到底值不值這個價,他得先摸一下。

所以顧明心思一動和系統耍起了心眼,開始套路。

【統子,這技術我能先試看一下嗎?八千積分不是小數目,我總得知道技術好在哪吧,不然我花積分買個盲盒,萬一不合適呢?】

系統沉默了片刻。

顧明以為沒戲了,結果光幕上彈出一段文字。

【應宿主需求,現提供技術概要說明。】

顧明眼睛一亮。

系統把分散式物理同步技術的核心優勢列了出來。

【該技術基於分散式物理狀態預測演算法,可在任意網路環境下將物理同步延遲穩定控制在5毫秒以內。】

【對比當前市場主流方案:區域網環境平均延遲8-15毫秒,同城網路15-30毫秒,跨省網路30-80毫秒,跨國網路80-200毫秒。】

……

嘰裡呱啦一堆,不過顧明看明白了,簡單一句話總結就是這玩意兒不管什麼網路環境都能穩定在5毫秒內.

五毫秒。

還是無論什麼網路環境都穩定在五毫秒內。

這什麼概念?

目前市面上能達到五毫秒的,要麼是同城區域網,要麼是實驗室模擬出的理想環境,再遠了能穩定在30毫秒內都算優秀。

而這東西一齣直接把市面上最頂尖的技術幹碎了。

不誇張地說它領先現有技術至少十年。

顧明深吸一口氣,繼續往下看。

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