雙方在第一輪ban人結束後,藍色方的IG率先直接選擇了辛德拉。
“來了,Rookie的辛德拉!兩球一姬,可是Rookie絕活中的絕活!”記得無比激動的聲音,明顯再度提升了幾分:
“在賽前我們就進行過討論,今天這場BO3中路的線權,將對雙方的勝負起著關鍵的作用。
IG這邊一搶辛德拉,明顯就是要將Rookie的優先順序提到最高。接下來就看EDG這邊要怎麼應對了。”
“EDG是選擇正面接戰呢?還是決定先拿體系英雄。”在瞳夕頗為好奇的聲音中,紅色方的EDG做出了選擇。
EDG直接在紅色方選擇了酒桶,以及韋魯斯。
韋魯斯這個英雄,算得上是寒冰的平替,雖然在控圖上的作用不如寒冰大。
但無論是對線的強度上,還是在後期的兜底上,韋魯斯都要比寒冰來得更強。
“EDG率先選擇了酒桶,只是不知道這個酒桶是走打野位呢?還是走上單?”長毛的聲音有些激動:
“相信現場不少的觀眾都記得,廠長的酒桶可是在過往的比賽中,給我們貢獻了不少經典的名場面。”
看見EDG的這兩手選擇後,周成龍立即做出了決定:“我們選盲僧和塔姆吧。”
對於IG如今的戰術體系來說,輔助塔姆的優先順序其實要遠遠比AD來得更高。
無論是對線期還是中後期的團戰,塔姆能夠提供的保護都至關重要。
見到了IG的這兩手選擇,EDG的語音麥克風中進行了激烈的討論。
“對面選了辛德拉,我們這邊中路要選一個對線比較強勢,或者可以快速拿線權的英雄。”明凱的聲音在語音麥克風中響起。
“Scout你想拿什麼?”EDG的主教練Nofe拍了拍中單Scout的肩膀。
“給我選發條吧。”Scout沉吟了片刻開口說道。
發條這個英雄和辛德拉同樣是線霸,只不過在做出了一件套後,辛德拉的爆發傷害要比發條來的更高。
不過到了遊戲的中後期,發條的團戰上限是辛德拉沒有辦法相提並論的。
Scout提出的這個選擇,其實並沒有什麼問題。
但關鍵就關鍵在,EDG這局下路的AD選的是韋魯斯。
韋魯斯本身就是一個無位移的ADC,如果中路再選一個無位移的發條,EDG的雙C在團戰中站位的壓力就會很大。
打其他的隊伍,選出這樣的雙C搭配雙前排組成陣地戰倒也沒什麼問題。
可他們今天打的是IG,打野和輔助的開團能力本就很強,而且中上雙C團戰中側面給的壓力也很大。
所以當下路選擇韋魯斯的時候,中路就沒有辦法選擇無位移的C位。
“我覺得選妖姬吧,怎麼樣?”主教練Nofe說道:
“選妖姬無論是對線打團都絲毫不虛辛德拉,關鍵是妖姬比較靈活,不怕對面的開團。”
妖姬這個英雄,要比發條更注重自身的節奏。團戰壓力比較小的同時,也就意味著Carry的能力同樣在降低。
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