等到瑞納給出前點高眼,其餘隊友直接從C大煙中拉出來,自己再從後面包夾。
面對著瑞納的睥睨,位置的暴露,以及前面兩方的包夾,幾乎沒有人能夠活下來。
如果對面是兩個人守C包點呢?
那基本上不可能。
隱士修所是一個標準的三點圖,防守方的站位基本上非常固定。
要麼是兩A、一B、一車庫、一C。
要麼就是A點留一個人晃著拿資訊,中路一個人架VIP,一個人前壓架車庫外的頭皮位,一個人站車庫,一個人守C。
所以,如果對面沒有通透世界的話,那麼C包點基本上是一個人守的。
整套道具配合環環相扣,只要沒有意外發生,那麼守包點的那個人幾乎沒有任何操作空間。
凌空起飛的那一刻,cxy就已經開始思考,等到殺完C包點的人後,他是繼續往前壓CT呢,還是架煙呢。
但是......
砰!
“臥槽,這捷風為什麼在C啊。而且他又給我dash摘了,我看彈幕誰在說他不是外掛。”
cxy整個人都快要裂開了。
作為隊伍裡唯一的一突,他進去連一秒都沒有支撐到就被秒了,整個隊伍瞬間就失去了核心,後續的大部隊自然也沒有辦法繼續進點。
而防守方的補防速度也非常快,車庫的保安第一時間就鑽出了煙霧,守B的暮蝶也已經補到了包點後方。
與此同時,進攻方一直在中路做預設的保安看見cxy陣亡的資訊,立刻開始思考接下來該怎麼打。
獎勵局裡,哨位一般不會摸的太深。
畢竟己方擁有著長槍優勢,一旦自己掉點,不僅會陷入人數劣勢,地圖的資訊也會失去一大半,槍還會白送給對面。
所以這一局,他只是等到光幕落下以後,給了一根A廳門口的拌線,然後一直用攝像頭拿著中路的資訊。
現在C點已經是徹底沒法打了,車庫剛剛對面的瑞納壓出來給他的攝像頭打了,顯然也是沒法摸的,B點則是更不用想了。
想到這裡,他心裡已經有了思路。
他一路靜步摸向A大,等到他來到A大中段時,隊友也已經撤回到了中路方向。
“打A唄,我快摸到了。A小我沒搜,你們小心A小,應該最多一個獵梟。”
保安的這個判斷其實是沒有任何問題的,畢竟從他們目前掌握的資訊來看。
對方捷風是守C點的,暮蝶大機率也從B點補到了C點,車庫的保安剛剛也給過C大的電子煙,瑞納更是從車庫壓出來打掉了攝像頭。
就算對面猜到了他們會轉點,為了提防沒有漏過資訊的保安,他們也不會大腳步回防。
所以A點大機率是防空的,只留一個獵梟拿資訊。
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