最後留下的,都是能在高濃度魔素中穩定生長的品種。
它們可以吸收卡牌使用後的殘留能量,也能處理一部分災厄。吸收的能量足夠多時,部分植物會結果。
果實成熟後就是一些奇奇怪怪的卡牌原料。
這也是“花匠”這個名字的來源。
雪貝貝沿著水道往裡走。
她經過一株半人高的植物,停下來檢查枝頭的果實。
果皮表面有三道銀紋,還沒完全閉合。
“繼續長。”
她用手指碰了一下果實。
植物的葉片輕輕合攏,把果實擋在中間。
另一株植物的枝條伸過來,想碰她的揹包。
雪貝貝拍開它。
“這個不能吃。”
枝條不死心,又繞到另一邊。
“裡面是災種。”
枝條立刻縮了回去。
附近幾株植物也同時收起葉片,離她遠了一點。
雪貝貝繼續往中央走。
地下花房的中心有一塊圓形石臺,水道從石臺四周經過。石臺表面刻著很多舊紋,有些已經磨損,看不出原來的結構。
石臺正中擺著一顆黯淡的珠子。
珠子只有指甲蓋大小,通體發灰,表面沒有任何反應。
雪貝貝在石臺前站定。
“別裝了。”
珠子沒動。
“你老早就醒了吧?”
還是沒動。
雪貝貝伸手敲了敲石臺。
“昨晚錨點波動了一次,今天卡匣又自己恢復。不是你,還能是地下水突然學會聯網了?”
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