牢房裡的夜晚,似乎總是比外面要更冷一些。
胖子餘頌翻了個身,呼嚕聲停了兩秒,砸吧砸吧嘴,又開始了下一輪富有節奏的轟鳴。
陸讓躺在床上,靜靜地聽了會兒胖子的呼嚕聲,隨後緩緩閉上眼睛。
微風拂過面頰,再睜眼,陸讓已經站在綠洲的初始廣場上。
整片廣場上現在就只有一望無際的空白,以及中央的老鷹石雕噴泉。
這裡未來將會迎來更多的訪客,他需要為這些訪客們,準備一些見面禮。
在構思綠洲之初,陸讓就在想一個問題。
如果把UI介面做出來,在每個人的眼前出現一個螢幕,上面以選單的方式列著不同的副本、揹包、工具、登出鍵……
要怎麼做才能更好看一點?
他的結論是,好看不了。
綠洲的定位並不是一款侵入式全息遊戲,如果只是遊戲,那虛擬螢幕的選單反而更實用。
但綠洲應當作為一個全新的載體存在。
就像柴油機的出現取代馬車、紙張的出現取代竹簡。
它不是一個娛樂平臺,不是像企鵝音樂、奇異果影片、甚至部落格那樣由某一家公司主導的產品。
平臺是受人控制的,一個歌手的歌能否被人聽見,除了歌曲本身的質量以外,更多反倒是取決於平臺的運作、經紀公司的宣傳、歌手本身的話題度。
一名長得好看的演員,首先被人注意到的不是Ta作為表演者的潛力,而是作為“商品”的價值。
就像楚星河,從小被人養在公司裡,每一步都被安排得明明白白,他是成名了,但成名的代價是任何人都無法想象的。
就像任其琛這個孩子,他作為一個十三歲的小演員,明明在表演上很有靈性,但首先要面臨的考驗不是能不能演某個角色,而是成人世界的危險。
陸讓沒有興趣去操心那些娛樂公司的執行規則,也懶得跟他們一次一次地周旋,他想,在現實世界之外,創造一個第二世界。
一個儘可能公平的“烏托邦”。
烏托邦是不需要“UI系統”的。
陸讓抬起右手,在虛空中張開五指。
空氣中,細微的植物纖維與皮革顆粒憑空誕生,匯聚在一起。
深褐色的皮革紋理如水波般蔓延,而後是充滿質感的羊皮紙頁,以及穿插固定在書頁上的紋路。
伴隨著書頁翻動的聲音,一本巴掌大小的皮面書籍,落在陸讓的手心。
這是一本【旅人手札】,但同時也是訪客的UI面板,一切資訊都會被放進書頁裡面。
陸讓翻開手札的扉頁。
羊皮紙上,幾滴墨水暈開,優雅的手寫字型迅速勾勒。
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