米羅是個很難纏的對手,不僅難纏在身手強勁,更重要的是他很會模仿。
說模仿似乎不足以形容他的“進步”,應該說是學習。
他能在交手中快速拆解對手的招式和套路,學習對手的思路和節奏,然後融會貫通,再以“米羅式”的模仿還回來。
如果他是友軍,這樣的戰鬥會讓人看得賞心悅目,可如果他是對手,只會讓人感到頭疼。
紅髮餘燼就很頭疼。
以往他的取勝之道總結起來就三點:極致的反應速度,果斷的戰鬥決策,以及毫不惜命的兌子決心。
至於技巧身法手段什麼的,他從不關心,那不是天生就會的東西嗎?
這不是凡爾賽,餘燼雖然也是事務局幹員,可他畢竟是個文員,從來沒有過系統性的戰鬥訓練。
紅髮餘燼出現的時候就會戰鬥,甚至戰力還不俗。
餘燼一直以為這是自己一直想要變強的意識被具現後的結果,但自從知道自己還有一段以往的記憶後,他就覺得紅髮餘燼的戰力或許跟那段自己記不起的11年長夜有關。
雖然紅髮餘燼很能打,但對陣經驗不多,以往對上的也是如他一般重在速度和奇招的夏桀,而不是基本功紮實外加邊打邊心理博弈的米羅。
米羅的戰鬥技巧過於豐富,再加上模仿,讓紅髮餘燼有一種一拳打到棉花上,棉花裡還藏著跟鋼針的噁心感。
他每每出手總會被米羅猜到後續招數套路,雖然變招夠快就無法被反制,但這樣打起來相當不舒服。
哪怕真理在手,能做的也只是藉著子彈之利,逼退對方几次。
想要一擊斃命又或一舉成擒,太難。
於是眼下的情況就變成了:
米羅想打,兩個人就能一直打下去;
而倘若米羅想跑,紅髮餘燼除了追,很難將其留下。
主動權都在對方手裡。
場面一時僵持不下,不僅讓戰鬥中的紅髮餘燼越來越暴躁,連帶著晝獄中的餘燼也開始緊張起來。
當然,讓餘燼緊張的理由不止這一個,因為就在剛剛,安靜了一段時間的晝獄突然又出現在了新的變故。
爆炸聲消失了,雨聲漸大,在嘈雜的雨聲中還摻雜著越來越兇的人聲。
如潮的聲音不像是守衛的吶喊,倒像是罪犯們發出的震天歡呼!
“!!!”
龐貝終於還是找到了他的“幫手”,把罪犯們放出來了。
這下好了,夜色和暴雨成了所有越獄者的保護色。
餘燼眼神一沉,當即開始思索該如何自保。
雖然眼下在阿蘭的影響下晝獄一片黑暗,每個人都是瞎子,但這裡面關著多少人餘燼可沒數,萬一有人誤打誤撞之中摸索到了這邊,餘燼手中連把能防身的槍都沒有。
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