對於星隕的三位新人而言,即將到來的個人賽出道戰,是她們職業生涯的首次正式亮相,意義非凡。
陸臨要求她們暫時忘掉漫長的賽季,將全部精力聚焦於這第一場戰鬥,務必打響頭炮。
三人的比賽時間很緊湊,水樹娜娜的出道戰定於7月5日,地點是【織女星區】的 “琉璃星 - 千鏡之城”。
貝拉的比賽在7月10日,於【南十字星區】的 “深淵星 - 海淵競技場” 舉行。
賀芸開的首次登場最晚,在7月12日,賽場設在 【邊緣聯合星區】 的 “碎星帶 - 塵埃廢墟場”。
面對這三場比賽,陸臨委託經驗豐富的雷恩坐鎮指揮水樹娜娜的比賽,而貝拉的比賽,則由俱樂部另一位擅長技術方面的教練帶隊。
至於環境最複雜、也最考驗臨場應變能力的“塵埃廢墟場”,陸臨決定親自前往,全程指導賀芸開的生涯首秀。
經過休賽期這段時間的朝夕相處和細緻觀察,陸臨對這三名新人的技術特點、性格乃至臨場心理,都有了比較深入的瞭解。
對於水樹娜娜,陸臨的看法是“是天才,但天賦受限”。
水樹娜娜的神經同步率一直是她的一塊短板,即便技術總監凱斯帶領團隊想盡辦法優化了她的裝甲效能,她的同步率也始終沒有實現質的飛躍,而是穩定在一個相對普通的水平。
這在很大程度上限制了她對那四面浮游盾的精細操控,神經同步率低意味著指令傳輸延遲更高、能量輸出穩定性更差,這對於需要極高精度和瞬間反應的浮游武器而言,無疑是致命的。
然而,水樹娜娜卻是一個異類般的“天才”。
儘管她看上去呆頭呆腦的,但陸臨偷偷觀察到,她似乎天生就對空間感和軌跡預判有著獨特的直覺,並且通過後天的練習,自己琢磨出了一套獨特的操控方法,硬是靠著無與倫比的苦練和操控智商,在很大程度上彌補了同步率的不足。
她操控浮游盾的方式,更像是在下棋,精於計算和佈局,而非依賴瞬間的神經反應。
因此,陸臨覺得,以她目前的技術功底和戰術執行力,應對C級的對手,雖然不會輕鬆,但勝算依然很大。
陸臨最放心的就是貝拉。
在這三名新人中,貝拉是心理和技戰術都相對最成熟的一個。
她性格外向活潑,但比賽時卻異常冷靜,基本功紮實,攻防選擇合理。
她的實力明顯高出C級聯賽的平均水平一截,只要她自己不犯低階錯誤,拿下這場出道戰可以說是十拿九穩。
而最讓陸臨牽掛和費心的,就是賀芸開。
起初,在對抗烈陽的那場友誼賽中,由於三位新人的整體表現都較為平淡,沒有特別亮眼也沒有特別拉胯之處,陸臨對賀芸開的印象就並不深刻,只覺得她是個比較文靜、存在感不強的女孩。
但隨後,透過仔細覆盤那場比賽的錄影,並結合她日常訓練的詳細報告和資料,陸臨敏銳地察覺到了一個問題。
賀芸開在比賽中,缺乏一種至關重要的東西——主動性。
她的戰鬥風格只能說中規中矩,執行戰術指令也到位,很少犯錯。
但她似乎總是在等待,而不是主動地去創造機會,嘗試著去掌控比賽的節奏。
她的比賽風格過於穩妥,甚至有些被動,在低級別聯賽,憑藉紮實的基本功或許能贏,但一旦遇到實力相當或更強的對手,這種被動挨打的姿態將會非常致命。
簡單來說,她似乎沒有很強的好勝心。
陸臨擔心,這種性格和比賽習慣,可能會成為制約她未來發展的天花板。
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