女警果斷地往前走位,給禁錮的EZ腳下放下夾子。
這把的EZ沒有非常囂張的帶TP,因為要打對線。
但是IG這邊又沒有那種相對來說比較穩定的控制,他自己又是比較靈活的英雄,所以也沒有選擇帶淨化。
而是帶了屏障。
這波也是直接開啟屏障,先扛住女警的爆頭。
但是因為他剛交了Q補刀,女警能A到他,他卻A不到女警。
而卡爾瑪的Q剛才用來了Q兵線,此時也沒有還手的技能。
拉克絲也是上來A出自己的被動,補傷害。
看著女警直接不僅僅是點個爆頭而是直接從河道的方向往側翼一邊往前走,一邊猛點。
EZ看了下自己血量和兩層的被動,在禁錮結束後果斷地選擇了往回交出了閃現。
這個閃現主要是為了保血量。
這波如果選擇打,那自己是會吃輔助和女警兩人的攻擊的。
而女警的站位,是不會吃到卡爾瑪的傷害的。
有人說,兩個AP的輔助,平A能有多少輸出。
別的時間不說,一級多這一點輸出可就是能打出結果的。
而且拉克絲還領先一個治療,能夠加速和恢復一定的狀態。
打到底,也許能夠換到這個拉克絲,但是女警大機率是要雙殺的,這並不划算。
這波小技能的博弈確實是自己這邊被秀到了,被打個閃,把血量保住繼續對線已經是最好的選擇了。
畢竟是EZ,三級是有E的,閃現的價值並不會像很多沒有位移的AD那般重要。
這把本來是有考慮過玩寒冰薩勒芬妮的,但是就是考慮到寒冰薩勒芬妮都不夠靈活。
一直被這個拉克絲消耗,或者被Q到,那沒有閃現可以說就沒法玩遊戲了。
這才選了進攻性更強,更加靈活的EZ卡爾瑪。
這一波拉克絲騙技能和博弈實在太精彩了。
雖然最終的結果只是逼出一個閃現,但導播還是給出了慢放的回放。
從EZ去A對方前排兵的第一個小兵開始,被騙停手,丟一個小兵。
第二個又被騙,又丟一個小兵。
第三個拉克絲真的出手了,又是一個預判的Q。
而EZ往回走位,並且出Q。
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