《華娛:從綁定天仙開始全能》第396章 數據會說話(2)

作者:青蔥鹹魚·1個月前

這場戲套路的讓他想笑,可楊覓哭的夠真,他橫劍自刎的姿勢夠帥,喬振宇站那兒壓迫感夠足。

等播出的時候再配上催淚BG大機率能騙小姑娘的眼淚,為收視率貢獻一分力。

這就夠了。

“行了行了,別瞪了。”蘇言遞張紙巾過去,嘴角還掛著笑:“下條一定陪你哭。”

楊覓別過臉:“誰稀罕。”

紙巾卻接了過去。

這時,蘇言的助理小周小跑著過來:“哥,片場外頭來了個記者,遊民星空的,說想採訪您幾句。”

遊民星空是國內單機網站第一梯隊,全網一線遊戲媒體。

《魔女》的線上發售除了自家官網,也在遊民星空、3D遊俠網等同步上線了。

蘇言想了下,點頭答應。戲剛拍完一段,正好有休息空檔。

五分鐘後,片場外。

記者是個二十出頭的小年輕,戴著副黑框眼鏡,看見蘇言出來,臉上就露出個熱情的微笑,舉著錄音筆說:“蘇導您好,我是遊民星空的記者。就幾個問題,不會耽誤您太久。”

蘇言點點頭示意他問。

“《魔女》端遊定價99元,比《古劍》《仙劍5》都高出一大截。有玩家反映價格偏高,您怎麼看?”

蘇言認真的解釋說:“遊戲是趣玩那邊自主運營,價格也是他們團隊自己綜合評估出的結果,我不怎麼幹涉具體事務的。”

“額……”記者無語了一下,大概沒想到蘇言甩鍋甩的這麼幹脆。

他清了清嗓子換了個角度問:“那您怎麼看國產單機遊戲定價破百必撲的‘魔咒’?這麼多年,定價超過一百的單機遊戲,基本沒一個有好下場。”

這話一齣,蘇言沒忍住笑了下,這個“魔咒”他當然知道。

九十年代末那會兒,國產單機遊戲的售價普遍在98塊左右。

後來盜版氾濫成災,廠商被迫全線降價,幾十塊錢的“白菜價”就成了常態。

久而久之玩家心裡形成思維定式:單機遊戲就該便宜,過百就是搶錢,買了就是冤大頭。

包括從國外引進的3A大作,比如《英雄無敵6》,國外賣300多,來到內地正版數字版照樣50塊。

定價過百的幾乎都撲了。

“這價格不是沒破百嗎?”

蘇言臉上帶著點無辜的笑意:“九十九,不是一百,差一塊錢呢。”

記者呆了一下,乾笑兩聲。又問了幾個不痛不癢的問題,客氣的告辭。

蘇言搖搖頭返回片場。

《魔女》這遊戲從上線那天起,他就沒怎麼管過,反正話題度早就夠夠的了,根本不用刻意造噱頭。

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